De toute façon, je suis pas bon sur danmaku.
M'enfin ça ne m'empêche pas de me marrer quand même.
... Et de râler aussi d'après ma Blonde.
J'ouvre un score boss 3 avec JB.
J'ai fait un poil mieux avec Iori depuis, mais c'est dans la même veine.
Mode : Arcade
Score : 3.302.070 points
Stage : 3 BOSS
Support : MAME
Position : 69
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Re: [ESP Ra.De] PCB/MAME v2
Publié : 01 sept. 2021, 20:32
par anzymus
Mode : Super Easy
Score : 8.424.650 points
Stage : ALL
Support : SWITCH
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Re: [ESP Ra.De] PCB/MAME v2
Publié : 04 avr. 2022, 00:00
par mutmut02
Mode : Arcade
Score : 14.774.920 points
Stage : ALL
Support : PS4
Position : 12
Commentaire : Yusuke
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Après avoir laché l'affaire l'été dernier à cause de Miss Gara, je m'y suis remis. Je ne suis pas d'accord avec S.L. pour la bande son : même si elle transporte bien moins que celle de Galuda 1, je trouve qu'elle a son charme. Les graphismes sont magnifiques avec une vraie patte.
Par contre l'horreur des ralentissements en saccades c'est n'importe quoi, genre le 1er pattern de Gara et l'éventail violet ça saccade de ouf et ça rend l'esquive bien plus tendue qu'elle ne devrait être.
BREF sur ce run pas de scoring, genre pas du tout, uniquement de la survie. Ça fini au poil de cul en abusant de l'aura de la bombe sur la dernière forme, rien à battre Très content de ne plus jamais toucher à ce jeu
Franchement oui. Ces 4 derniers jours je finissais en Game Over sur le dernier pattern de la vieille peau. J'en avais marre !
Re: [ESP Ra.De] PCB/MAME v2
Publié : 04 avr. 2022, 11:17
par raisonnable
Ah oui les patterns de mains si mes souvenirs sont bons uh!uh!uh!
Re: [ESP Ra.De] PCB/MAME v2
Publié : 04 avr. 2022, 14:17
par mutmut02
Non je parlais de l’espèce d'éventail de boulette violettes de sa première forme :
Re: [ESP Ra.De] PCB/MAME v2
Publié : 04 avr. 2022, 15:04
par raisonnable
Autant pour moi, je l'avais zappé cette phase grosse tronche de statue
Re: [ESP Ra.De] PCB/MAME v2
Publié : 30 avr. 2022, 22:08
par Sheerd
Mode : Arcade
Score : 10.556.410 points
Stage : 5.2
Support : SWITCH
Position : 20
Commentaire : Irori
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Défi Shmup Never Die d'avril 2022.
Re: [ESP Ra.De] PCB/MAME v2
Publié : 01 mai 2022, 10:31
par RZM
Mode : Arcade
Score : 5.463.420 points
Stage : 4 BOSS
Support : MAME
Position : 52
Commentaire : Irori
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Je ne sais pas encore quel personnage choisir. J'ai l'impression de mieux esquiver avec Irori, peut-être parce qu'elle est plus petite que les deux autres.
Je ne sais pas encore quel personnage choisir. J'ai l'impression de mieux esquiver avec Irori, peut-être parce qu'elle est plus petite que les deux autres.
Joli!
J'y arrive mieux aussi avec Irori! Je crois qu'on arrive mieux à esquiver avec elle; car en effet son sprite est plus petit par rapport à la hitbox, et Irori se déplace plus lentement quand on laisse A appuyé. (Sa hitbox est en dessous de son beret rouge)
J'arrive aussi mieux à scorer avec elle.
Re: [ESP Ra.De] PCB/MAME v2
Publié : 01 mai 2022, 12:30
par RZM
Je me demande si les timings des attaques sont différents selon les persos. J'ai l'impression de sortir plus instinctivement des x16 avec J-D 5th. J'ai un peu amélioré le score en utilisant Yusuke avec accès au stage 5 mais je vais attendre de faire un bon up avant de reposter.
Re: [ESP Ra.De] PCB/MAME v2
Publié : 07 mai 2022, 08:32
par RZM
Mode : Arcade
Score : 5.605.530 points
Stage : 5.1
Support : MAME
Position : 49
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Re: [ESP Ra.De] PCB/MAME v2
Publié : 17 mai 2022, 14:46
par RZM
Mode : Arcade
Score : 6.469.840 points
Stage : 5.1
Support : MAME
Position : 39
Commentaire : Yusuke
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Re: [ESP Ra.De] PCB/MAME v2
Publié : 21 août 2022, 14:34
par Martin Fort
Mode : Arcade
Score : 11.658.080 points
Stage : 5.2
Support : SWITCH
Position : 16
Commentaire : Irori
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Score réalisé dans le cadre du défi Shmup Never Die d'Avril 2022. Je m'étais promis d'y revenir et de le clear quand j'aurais un grand écran pour y jouer (à l'époque je jouais en mode undocked, donc avec un écran grand comme un timbre poste).
Je viens de jouer 3 crédits et j'ai remis de suite le jeu dans sa boite. Ce jeu a réussi à user mes nerfs comme aucun autre jeu, et pourtant je suis quelqu'un de patient et de persévérant. Je ne supporte plus cette hitbox moisie, le niveau de difficulté et les miss punitifs
Bref je jette l'éponge, il y a tellement d'autres jeux qui attendent
Re: [ESP Ra.De] PCB/MAME v2
Publié : 11 sept. 2022, 21:16
par M.Knight
Mode : Arcade
Score : 17.477.880 points
Stage : ALL
Support : MAME
Position : 9
Commentaire : Yusuke
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J'ai décidé de me remettre à Esp Ra De et enfin choper le clear, en m'entraînant un peu via save states.
Et j'ai réussi à derust et clearer bien plus vite que je ne le pensais! Une seule session de full runs aura été nécessaire pour arriver au bout du jeu. C'est satisfaisant de voir à quel point je suis plus à l'aise en général dans le jeu comparé à y a...10 ans? (oh putain ça rajeunit pas ) Les hitboxes sont toujours aussi chelou mais aller au stage 5 n'est plus une comète de Halley. J'utilise aussi beaucoup mieux mes bombes même si c'est pas parfait non plus.
Et d'ailleurs, avec ce clear, je re-passe enfin devant raisonnable qui m'avait doublé d'une pichenette avant de partir pour le ALL. Et j'suis devant de pas beaucoup pour rester dans l'esprit
Re: [ESP Ra.De] PCB/MAME v2
Publié : 11 sept. 2022, 23:27
par Prickly Angler
GG à toi !
Re: [ESP Ra.De] PCB/MAME v2
Publié : 12 sept. 2022, 00:58
par raisonnable
espèce de salopard!
Re: [ESP Ra.De] PCB/MAME v2
Publié : 12 sept. 2022, 06:56
par RZM
Bien ouéj !
Re: [ESP Ra.De] PCB/MAME v2
Publié : 12 sept. 2022, 07:43
par Martin Fort
Joli!
Re: [ESP Ra.De] PCB/MAME v2
Publié : 15 sept. 2022, 21:12
par M.Knight
Merci à vous!
Ah, au passage j'ai vu que mutmut se plaignait de ralentissements saccadés notamment face à certains patterns de Gaara. Je suis entièrement d'accord, c'est vraiment n'importe quoi, des patterns relativement simples deviennent vraiment pas comfortables à cause de ça.