[Shikigami no Shiro] Arcade / PS2 / XBox / PC

Une sous section consacrée aux concours de scores, aux rankings de malades et autres performances de fous. Règle n°1: on vous fait confiance, ne trichez pas, y'a rien à gagner..
raisonnable
King Fossile
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Oui je comte bien l'essayer le Shiki 2, le jour où j'aurai accès au système Naomi
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fat cape et prise de Tate
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M.Knight
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Mode : Sayo
Score : 2.882.472.110 points
Stage : ALL
Difficulté : Arcade
Support : PC
Position : 1
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Quelques progrès avec Sayo! (et version Steam cette fois-ci)
Depuis le précédent clear j'me suis entraîné sur le milk pour mieux détruire les cristaux (surtout sur la troisième vague) et sur certains passages pour tenter de grappiller un max de secondes. Ça paie car je suis quasiment à 3 milliards maintenant. C'est encore perfectible car j'ai des pertes de temps par-ci par-là et des pertes de vies (et donc reset de la valeur des pièces) sur le milk aussi.
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Shû Shirakawa
King Fossile
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Joli.

Le premier n'est vraiment pas évident je trouve.
Moi qui suis habitué à la version PS2, je suis surpris par la netteté de ta vidéo.^^
Jeux du moment : God of War: Ragnarök - Valhalla (PS4) / Super Robot Taisen Alpha Gaiden (PS3) / Ys III: Wanderers from Ys (PS2)
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M.Knight
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Ouais c'est pas un jeu facile à appréhender. Les extends sont moins généreux que dans les épisodes suivants, et avec le système de powerup/powerdown les erreurs peuvent s'enchaîner.
Y a moyen de la jouer un peu safe et utiliser le shot plutôt que le shikigami malgré le score bien moindre, mais dans tous les cas 'faudra savoir comment vaincre les 3 boss par niveau, ce qui est loin d'être gratuit.

Les versions PC (EX ou Steam) sont assez propres visuellement. On sent que la 3D des décors et des gros boss est un peu basique mais rien de rédhibitoire. Sur PS2 si c'est en entrelacé avec en plus des visuels basse résolution j'imagine que ça devait être plus flou.
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M.Knight
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Mode : Sayo
Score : 3.349.472.640 points
Stage : ALL
Difficulté : Arcade
Support : PC
Position : 1
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https://www.youtube.com/watch?v=-EeT2uQ2cCI
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Et un bon up de score que voilà, notamment suite à de l'entraînement plus régulier et pas mal de nouvelles strats de bombes qui me donnent des secondes en plus pour le milk et sont plus safe aussi. J'arrive aussi à clear assez fréquemment donc je me fais moins de souci pour le Shmup Slam 4 (même si on sait jamais)
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M.Knight
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Mode : Sayo
Score : 4.020.371.590 points
Stage : ALL
Difficulté : Arcade
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https://www.youtube.com/watch?v=N74BhQeauS8
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Et 4 milliards atteints! :))
Après le Shmup Slam, j'ai pu tester pas mal de nouvelles techniques de score bien plus risquées mais assez lucratives. Ca a pas mal boosté mon score et j'sentais que 4 milliards devenait possible. J'ai notamment changé ma strat' pour la troisième vague sur le milk aussi (au lieu de celle de HomeRunAkai, j'ai copié celle de SI2R), et après du grind et des runs qui auraient pu taper ce 4 milliards mais se sont plantés sur la fin (dont une fois sur le tout dernier ennemi du jeu :D ), j'ai pu sortir une perf' correcte qui n'a pas la dizaine de morts habituelle.
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mutmut02
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Gros gros score, respect !
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M.Knight
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Merci! :)
J'pense pouvoir faire mieux encore, mais 'va falloir gaffer beaucoup moins et optimiser certains stages que j'avais un peu délaissés (genre le 1-1 tiens)
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Prickly Angler
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GG pour ce record occidental ! :)
"When we were making our games I thought of STGs as war or battle simulators, so we tried not to make them rely too strongly on pattern memorization, but rather tried to always have an element of randomness in them."
raisonnable
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Jouli jouli!!

Le WR s'élève à combien?
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fat cape et prise de Tate
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Bravo bien joué :binouze:
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M.Knight
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Merci!
Alors le record avec mon perso' (et tout court d'ailleurs car elle a le meilleur score global) d'après le shmups wiki ( https://shmups.wiki/library/STG_Hall_of ... i_no_Shiro ) est à 6.658.167.510
Autant dire que j'ai de la marge! :D
Je présume que c'est du quasi-full shikigami kill à x8, des vagues et boss speedkillés comme pas possible pour un timer bien chargé sur le milk, aucune vie perdue, et de la bonne RNG au 5-3 pour pas avoir à bomber.
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M.Knight
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Petit up de score! Toujours pas les 4.1 milliards, et encore moins la première place des leaderboards Steam (à 4.4 milliards), mais au moins je bats de nouveau Mishi qui venait de passer lui également le palier des 4 milliards.
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Prickly Angler
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GG !

Une première place bien méritée ;)
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M.Knight
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Mode : Sayo
Score : 4.224.323.120 points
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https://www.youtube.com/watch?v=ZYraecNl2yA
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Et je continue sur ma lancée 8)
Bientôt devant HomeRunAkai et ses 4.4 milliards? Si j'arrête de percuter bêtment le dernier cristal de la troisième vague et que j'ai un bon Master spark sur le 5-3, ça se pourrait bien.
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Prickly Angler
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Gros GG ! C'est cool de te voir persévérer comme ça :)
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M.Knight
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Merci!
J'compte bien continuer, au moins jusqu'au 4.5 milliards pour doubler Akai :mrgreen:
raisonnable
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Joli!!

Demain soir je me prend quelques minutes pour tcheker ta vidéo et ainsi mieux me rendre compte du boulot
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fat cape et prise de Tate
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M.Knight
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Mode : Sayo
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Micro-up de 4millions à peine mais je prends :D
Une seule mort sur le milk d'ailleurs, par contre le reste du run était bourré de pertes de vies absurdes :mrgreen:
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M.Knight
Empereur Bydo
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Mode : Sayo
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Difficulté : Arcade
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Et hop là, Akai doublé (de peu) et première place du leaderboard Steam en poche! 8)
Une analyse plus poussée de la strat de SI2R sur la troisième vague du milk + quelques optimisations de pre-milk m'ont apporté les ~200k dont j'avais besoin pour passer aux alentours de 4.5milliards.
Les records mondiaux sont encore loin cela dit, avec du 6.6 pour Sayo (WTF?). A voir si j'creuse un peu plus pour espérer peut être du 4.5 puis 5 milliards mais ça a l'air dingue. :eek:
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M.Knight
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Le résultat de quelques crédits au pif sur le mode EVO, et bien que Kuga peut aller relativement loin en scorant et chopant des extends, il est par défaut vraiment beaucoup trop lent sur les boss et dans les niveaux du coup on finit par être à court de secondes au stage 5. Je vois pas comment arriver au bout du jeu avec lui sans des strats de quick-kill bien précises. Il va falloir peut être changer de perso' et apprendre les stages, mais ce mode Evo est plus long (parfois trop) donc c'est du boulot.
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mutmut02
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M.Knight a écrit :
23 janv. 2022, 11:30
Yo M.Knight, je te cite pour te pinger :D Je crois t'avoir déjà demandé quelque part mais je ne retrouve pas la réponse donc je me permet de reposer ma question : tu conseillerais Kuga pour un 1CC basique sur ce jeu ?
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M.Knight
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Par le passé j'aurais conseillé Kuga sans hésitation car c'est le plus facile à scorer avec (ce qui te redonnera des extends plus fréquemment) et son shikigami est pas très compliqué à utiliser, mais je pense maintenant que d'autres persos peuvent clairement avoir des avantages. Kuga est très bien en early game mais ça commence à devenir coton vers la fin.

Peut être est-ce juste mon habitude et mon expérience, mais Sayo pour la pure survie en fait ça marche très bien je trouve. Même si son shiki est pas évident à utiliser, le spread shot (et le tension shot) est vraiment pas mal. Cette vidéo où j'essaie de faire semblant de pas savoir jouer peut t'aider : https://www.youtube.com/watch?v=Q-mIsc7sykQ :mrgreen: Y aura juste besoin de milker un peu le 5-1 pour recharger tes ressources mais ça rend les boss d'après bien plus abordables donc j'pense que ça vaut le coup
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Merci Alfa Sensei !
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Et sinon c'est quoi cette hitbox ??

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La hitbox du perso' est relativement petite en effet! Sur Sayo ça peut être un peu galère d'identifier son emplacement exact car le flash blanc se morfond avec sa tenue :D
Mais c'est même pas la hitbox la plus surprenante du screenshot :mrgreen:
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OK donc pour Sayo ca serait plutôt sa nuque ? Et qu'est-ce que le halo en fait ? Et finalement j'ai pas compris ta photo :doh!:
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La hitbox est bien au centre du halo brillant, c'est juste que les autres persos ont des contrastes bien plus élevés entre le point brillant et leur sprite

Sinon la photo montre les hitboxes des boulettes, et notamment celles des aiguilles rouges qui sont carrément des carrés au milieu et plus gros que le sprite en lui même :X
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mutmut02
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Ah OK. Donc plutôt le centre du dos. Merci bien !
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Un clear sans vrai score du jeu, avec juste un peu de milk pour atteindre le 2ème extend aux points, avec un dernier boss vraiment limite. Et une belle coupure avec mon câble péritel merdique :D

Merci M.Knight pour les conseils !!
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