Mode : Megadrive
Score : 1.977.130 points
Stage : 1-10
Difficulté : Easy
Support : MD
Position : 5
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N'ayant plus pour le moment d'installation pour jouer en Tate, je me rabat sur Fire Shark version mégadrive afin d'assouvir ma soif de boulettes !
Tranquillement installé sur une New Astro City, je dois dire que le jeu est loin d'être dégueulasse tant dans le gameplay que dans son aspect cosmétique et cela , même sur un 29 pouces!
Par contre, comme dit plus haut par "L' Ane" , une fois que t'es à poil, ben t'es à poil !
[Same! Same! Same! / Fire Shark] Arcade / Megadrive
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Oh j'ai loupé une palanquée de posts!
Xes, Doudinou, Virus...
Oué, vous me donnez grosse envie de sortir le jeu! Aux dernières tentatives il y a trois ou quatre mois je m'essayais au Hard MD... Aïe...
@Xes: t'es trop dur avec Flying shark, je préfère faire comme ci on était toujours amis.
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Concernant la version MD, je ne comprends d'ailleurs pas trop la note qui lui a été attribuée lors de son test sur le forum, 3/10 c'est franchement abusé !Top l'âne à la cave a écrit : ↑08 juin 2022, 14:27Oh j'ai loupé une palanquée de posts!
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Hey je ne déteste pas Flying Shark ! Ca mérite d'être joué au moins une fois pour l'histoire de Toaplan. Mais après ouais on reste dans le shmup sec, voir aride. Et au fond de toi tu sais que j'ai raisonTop l'âne à la cave a écrit : ↑08 juin 2022, 14:27Oh j'ai loupé une palanquée de posts!
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Je garde un souvenir excellent de mon incursion sur ce jeu. Je m'y suis amusé cent fois plus que je ne le fais sur mes essais sur Dragon Blaze, par exemple. Oui, j'assume ce troll.
@Virus: j'ai déjà tiqué aussi sur ce test à 3/10, au regard du portage je trouve que c'est du beau boulot. La résolution de la MD étant ce qu'elle est, on perd fatalement en hauteur de champ. Une concession accentuée par la nécessité de proposer des sprites de taille raisonnable, malgré tout Toaplan maintient parfaitement sa physique habituelle.
Le jeu est quasi une copie de l'original, il manque en ennemis, l'équivalent de l'épaisseur d'une feuille de papier.
Je suis trop feignant pour proposer un contre test donc je m"écrase.
@Virus: j'ai déjà tiqué aussi sur ce test à 3/10, au regard du portage je trouve que c'est du beau boulot. La résolution de la MD étant ce qu'elle est, on perd fatalement en hauteur de champ. Une concession accentuée par la nécessité de proposer des sprites de taille raisonnable, malgré tout Toaplan maintient parfaitement sa physique habituelle.
Le jeu est quasi une copie de l'original, il manque en ennemis, l'équivalent de l'épaisseur d'une feuille de papier.
Je suis trop feignant pour proposer un contre test donc je m"écrase.
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Petite Amélioration du score mais toujours pas de 1CC.
Arriver à poil au dernier stage c'est pas la meilleure façon de faire je pense !
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Petite Amélioration du score mais toujours pas de 1CC.
Arriver à poil au dernier stage c'est pas la meilleure façon de faire je pense !
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Ah vi, je me souviens que le stage 9 et bien fourbasse.
Vas-y mec, ça va passer.
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Petit Up de Score amer...
Mort au boss du dernier stage après voir réussi à batailler a poil depuis le stage 9 et ce ,malgré un no miss jusqu'au boss du stage 8!
Ma signature n'aura jamais été aussi vraie...des bombes ,c'est fait pour bomber !!
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Mort au boss du dernier stage après voir réussi à batailler a poil depuis le stage 9 et ce ,malgré un no miss jusqu'au boss du stage 8!
Ma signature n'aura jamais été aussi vraie...des bombes ,c'est fait pour bomber !!
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Le boss 8 est une vraie saloperie!
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Surtout quand tu veux prendre tous les bonus a gauche pour scorer !
Et comme pour scorer un maximum il faut garder tes bombes (dont le total est multiplié par les points bonus) ,tu arrives à une situation bête comme mourrir avec 7 ou 8 bombes...
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Allez j'ai replongé.
Je m'y colle 8 ou 10 jours pour tenter un up sur le Same2p.
Pour le moment je bloque méchant sur la seconde moitié du stage 7 et le spam bombardiers.
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Question bête mais qu'est ce que le Same2P ?Top l'âne à la cave a écrit : ↑17 juin 2022, 19:46Allez j'ai replongé.
Je m'y colle 8 ou 10 jours pour tenter un up sur le Same2p.
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Malgré une grosse erreur au Stage 7 qui me fait perdre pas mal de points, le 1CC en Easy est validé !
Par contre, j'ai été surpris par la hausse de difficulté soudaine au loop 2 !
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Malgré une grosse erreur au Stage 7 qui me fait perdre pas mal de points, le 1CC en Easy est validé !
Par contre, j'ai été surpris par la hausse de difficulté soudaine au loop 2 !
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Félicitations !
C'est la version arcade mais avec l'avion du deuxième joueur (le bleu). La difficulté est différente par rapport au Same1P, c'est moins hardos. J'ai essayé de lancer cette version dans la compile Switch mais je n'y suis pas arrivé, M2 n'a pas pensé a rajouter cette option...Virus a écrit : ↑18 juin 2022, 01:57Question bête mais qu'est ce que le Same2P ?Top l'âne à la cave a écrit : ↑17 juin 2022, 19:46Allez j'ai replongé.
Je m'y colle 8 ou 10 jours pour tenter un up sur le Same2p.
Pour le moment je bloque méchant sur la seconde moitié du stage 7 et le spam bombardiers.
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Pas tout à fait exact.
C'est la version jouable à 2.
Il en découle une différence fondamentale, pas de scrolling horizontal et les embuscades sournoises qui en résultent (cf. le boss du stage huit).
Le jeu est globalement moins agressif.
Sur la version MD, la seconde boucle s'ouvre obligatoirement sur le mode HARD, qui est le mode par défaut du Same1P.
Effectivement le fossé est profond mais si tu gères le 1er stage (faut pas hésiter à bomber), il y a moyen de se faufiler assez loin derrière.
C'est la version jouable à 2.
Il en découle une différence fondamentale, pas de scrolling horizontal et les embuscades sournoises qui en résultent (cf. le boss du stage huit).
Le jeu est globalement moins agressif.
Sur la version MD, la seconde boucle s'ouvre obligatoirement sur le mode HARD, qui est le mode par défaut du Same1P.
Effectivement le fossé est profond mais si tu gères le 1er stage (faut pas hésiter à bomber), il y a moyen de se faufiler assez loin derrière.
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Même quand on commence le jeu en Easy ?Top l'âne à la cave a écrit : ↑18 juin 2022, 14:36Sur la version MD, la seconde boucle s'ouvre obligatoirement sur le mode HARD
A propos du test sur le site, je trouve aussi que ça mérite beaucoup plus qu'un 3.
Ce jeu fait partie des meilleurs shmups de la console.
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Oui , la difficulté monte subitement au loop deux même si tu commences avec l'armement max, j'ai été très surpris!UGO a écrit : ↑19 juin 2022, 02:27Même quand on commence le jeu en Easy ?Top l'âne à la cave a écrit : ↑18 juin 2022, 14:36Sur la version MD, la seconde boucle s'ouvre obligatoirement sur le mode HARD
A propos du test sur le site, je trouve aussi que ça mérite beaucoup plus qu'un 3.
Ce jeu fait partie des meilleurs shmups de la console.
Nous sommes d'accord pour la note du jeu, elle est absurde !
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Es-tu certain qu'il ne s'agit pas de la difficulté Normal ?
Je pensais vraiment que le jeu passait de Easy en Normal, et de Normal en Hard.
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Certain , non .
C'est un ressenti que j'ai eu et Top l'Ane qui dose le jeu en difficile semble le confirmer...
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Si de Easy on passe en Hard, alors de Normal on passerait en Super Hard ? Ce serait étonnant.
En tous cas, le deuxième loop du mode Easy est toujours nommé Easy, et le deuxième loop du mode Normal est toujours nommé Normal. Même si la difficulté augmente.
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Effectivement je n'ai aucune information certifiée, c'est juste mon ressenti.
Mais tu soulèves une question que je me pose également, comment se déroule le 2e loop en hard?
J'aurai tendance à supposer que Hard, est le niveau de difficulté max.
Vu que j'ai récemment rentrer un exemplaire MD, j'ai l'espoir de percer ce mystère... Un jour lointain.
Mais tu soulèves une question que je me pose également, comment se déroule le 2e loop en hard?
J'aurai tendance à supposer que Hard, est le niveau de difficulté max.
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Petit Score sur le mode Normal.
Encore une belle connerie qui me fait perdre l'armement max, après vous connaissez la musique , repartir à poils dans des check points propices aux embuscades...
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Petit Score sur le mode Normal.
Encore une belle connerie qui me fait perdre l'armement max, après vous connaissez la musique , repartir à poils dans des check points propices aux embuscades...
Dernière modification par Virus le 21 juin 2022, 00:53, modifié 1 fois.
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Bien joué!
Et alors le second loop easy/normal...T'as senti une différence?
Une tentative sur le mode Hard?
Et alors le second loop easy/normal...T'as senti une différence?
Une tentative sur le mode Hard?
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Hard est le mode de difficulté maximum, mais je pense que son deuxième loop augmente encore la difficulté, dans la même logique que les loops Easy et Normal, avec une difficulté encore accrue.Top l'âne à la cave a écrit : ↑20 juin 2022, 10:08J'aurai tendance à supposer que Hard, est le niveau de difficulté max.
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Oui, la difference est notable sur l'agressivité des ennemis et le nombre de projectiles.Top l'âne à la cave a écrit : ↑20 juin 2022, 13:53Bien joué!
Et alors le second loop easy/normal...T'as senti une différence?
Une tentative sur le mode Hard?
Après c'est toujours le même schéma et un armement max bleu ou rouge te facilite grandement la tâche.
Le mode Hard ? on verra quand j'aurai 1CC le mode normal déjà !
A ce propos , nous devrions faire une demande aux modos pour avoir le classement en mode Hard pur la version MD.
Edit: Je viens de m'apercevoir que le logiciel de tableau des scores du forum m'a gratifié d'un 1CC sur le mode normal , je ne le mérite pas encore !
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Dans ton post il y a noté 2-2.
Mais dans le tableau il est bien noté 1-7.
Il y a peut-être un bug, il faudrait le signaler dans le topic dédié.
Selon toi, qu'est-ce qui est le plus difficile entre le deuxième loop du mode Easy et le premier loop du mode Normal ?
Mais dans le tableau il est bien noté 1-7.
Il y a peut-être un bug, il faudrait le signaler dans le topic dédié.
Selon toi, qu'est-ce qui est le plus difficile entre le deuxième loop du mode Easy et le premier loop du mode Normal ?
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Je dirais que le second loop du mode Easy me semble plus compliqué que le 1er Loop du mode normal.
Sur le second Loop, tu commences avec l'armement max et pourtant, j'ai été surpris...
Après, il s'agit peut être que d'une impression.
(J'ai réussi à corriger le post où il y avait une erreur !)
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Score : 3.962.520 points
Stage : 2-2
Difficulté : Easy
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Commentaire : Rapid Fire : ON
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Petit retour sur le titre et amélioration de mon score en "Easy".
Maintenant il faut que je termine enfin le mode "Normal" !
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Difficulté : Easy
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Petit retour sur le titre et amélioration de mon score en "Easy".
Maintenant il faut que je termine enfin le mode "Normal" !
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