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[Radirgy de Gojaru!] 3DS

Publié : 06 juin 2014, 15:09
par M.Knight
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Bienvenue sur le ranking de Radirgy de Gojaru!, qui est disponible sur l'eShop Japonais de la 3DS.

> POSTER AUTOMATIQUEMENT VOTRE SCORE <

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Re: [Radirgy de Gojaru!] 3DS

Publié : 10 juin 2014, 23:58
par M.Knight
Ranking automatisé mis en place.

Bon, il n'y a pas de score pour l'instant. Kibo, si tu passes par là, n'hésite pas à poster les tiens. :)

Re: [Radirgy de Gojaru!] 3DS

Publié : 14 juil. 2014, 20:03
par kibo
Impossible de poster !!!

Kibo 10'21- 2.841.811 - 7'14

Il faudrait mettre le ranking sous cette forme.

Re: [Radirgy de Gojaru!] 3DS

Publié : 15 juil. 2014, 18:27
par M.Knight
Hum...bizarre qu'il soit impossible de mettre ses scores.

Tu as mis le temps (10'21) dans la case score, ou bien le ranking n'accepte pas d'entrées de scores même si tu mets un chiffre classique dedans?
Je ne sais pas comment sont classés les scores dans le jeu (si c'est le temps ou les points qui déterminent les places), mais normalement, on ne peut pas encore mettre de scores de type "temps" dans les rankings, comme tu as pu le voir sur le topic Recca.

Si c'est bien les points qui comptent, il faudrait mettre les données de type "temps" dans les précisions.

C'est possible que le problème vienne du stage, où l'on ne peut entrer de numéro de stage vu que c'est un caravan. Un autre potentiel bugfix serait donc d’ajouter la possibilité d'entrer "1" comme numéro de stage.

EDIt : J'ai ajouté ton score manuellement sur le premier post en attendant. Merci de ta participation!

Re: [Radirgy de Gojaru!] 3DS

Publié : 06 août 2014, 15:24
par anzymus
J'ai intégré le score de Kibo.

Re: [Radirgy de Gojaru!] 3DS

Publié : 29 déc. 2015, 15:23
par kibo
Mode: Normal

Score: 3.897.162 points

Stage:

Support: 3DS

Position : 1ère

Commentaire: 13'00 - 3 897 162 - 5'51


Message généré depuis hiscores.shmup.com.

Re: [Radirgy de Gojaru!] 3DS

Publié : 02 oct. 2022, 19:13
par M.Knight
Mode : Normal
Score : 5.854.541 points
Stage :
Support : 3DS
Position : 1
Commentaire : 15'51'' Survival time - 12'44'' Max reception time - Citra
Spoiler :
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https://www.youtube.com/watch?v=L3dZH3l8UWg
Message généré depuis hiscores.shmup.com.
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J'ai commencé à jouer un peu à ce Radirgy. C'est pas au niveau des jeux originaux mais c'est sympa quand même.

Re: [Radirgy de Gojaru!] 3DS

Publié : 16 oct. 2022, 11:09
par M.Knight
Mode : Normal
Score : 7.238.964 points
Stage :
Support : 3DS
Position : 1
Commentaire : 19'28'' Survival time - 14'57'' Max reception time - Citra
Image
https://www.youtube.com/watch?v=kFJhRPRtncg
Message généré depuis hiscores.shmup.com.
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Amélioration de score, notamment due à mon choix de moins prioriser les gros ennemis gris en croix au profit des popcorn. Je n'arrive jamais à tuer ces gros enemis de toute façon, et le batiment prend cher quand je laisse passer les popcorn en essayant de tuer ledit gros ennemi.
Va falloir que je teste le changement d'armes, peut être que l'épée violette est nécessaire.

Re: [Radirgy de Gojaru!] 3DS

Publié : 18 oct. 2022, 09:22
par Seb66
Bonjour,

Pour ma part, je suis encore loin de ces scores, mais je n'hésiterai pas à les poster ici quand je serai à votre niveau :)
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Re: [Radirgy de Gojaru!] 3DS

Publié : 18 oct. 2022, 21:06
par mutmut02
Seb66 a écrit :
18 oct. 2022, 09:22
Bonjour,

Pour ma part, je suis encore loin de ces scores mais je n'hésiterai pas à les poster ici quand je serai à votre niveau :)
Pas besoin d'avoir un niveau de ouf pour poster. Et bienvenue sur le forum !

Re: [Radirgy de Gojaru!] 3DS

Publié : 19 oct. 2022, 07:55
par RZM
C'est clair, surtout qu'il n'y a que 2 scores donc tu peux tranquillement accrocher ta première médaille !

Re: [Radirgy de Gojaru!] 3DS

Publié : 02 févr. 2024, 16:05
par M.Knight
Mode : Normal
Score : 8.381.685 points
Stage :
Support : 3DS
Position : 1
Commentaire : 21'12'' Survival time - 13'19'' Max reception time - Citra
https://www.youtube.com/watch?v=EKCs7P_WVYc
Message généré depuis hiscores.shmup.com.
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Amélioration d'à peu près un million en ne me concentrant plus sur les grosses hélices grises. C'était donc plus simple de détruire les enemis popcorn dangereux qui peuvent facilement faire baisser la vie du bâtiment.
Je me rends compte après coup que les ennemis et balles qui sortent par les côtés semblent pas nous faire de dégâts non plus, donc possible que je me serve de cette info pour améliorer encore le score à l'avenir. Ca serait cool de choper 10 millions si possible.