[Detana !! TwinBee / Bells & Whistles] Tous supports
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- Professional Cardboard
- Messages : 7291
- Inscription : 21 sept. 2010, 19:48
Anciens scores migrés ici pour ce seul titre depuis ce classement : viewtopic.php?t=18000..
Petit à petit je créerai une fiche individuelle pour chaque TwinBee
Petit à petit je créerai une fiche individuelle pour chaque TwinBee
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- Professional Cardboard
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Mode: Arcade - default
Score: 993.750 points
Stage: 1.4
Support: MAME
Position : 1ère
Commentaire: Jingle Bells ! Jingle Bells !
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Score fait hier soir.
Je me suis éclaté comme un p'tit fou !
Je trouve que ce TwinBee (qui reste pour moi le meilleur de tous) a un aspect stratégie assez poussé derrière les apparences.
Mickey, j'entend bien cette frustration que tu expliquais à propos des cloches et le fait que si on cherche une couleur spéciale on a tendance à arreter de tirer pour se manger tôt ou tard un ennemi.
Mais justement je trouve que tout le sel du jeu est là ! Et en plus si tu essayes prochainement, les choses sont un peu plus simples si on balance une charge à la racine du nuage car j'ai bien l'impression que les couleurs changent plus vite ainsi.
Par contre si tu y joues franchement oublie la version PC Engine, elle est chouette toussa mais rien à voir avec l'arcade.
C'est le pied de choper des cloches de 10.000 pts.
Par contre je ne passe pas le boss 4, mais j'ai trouvé mon shmup du moment. Je vais le doser un peu chaque soir, le One Sisi est faisable.
Sur la version Xbox360 qui figure dans la Game Room virtuelle il y a un mode " classement " ou l'on voit défiler tous les scores en ligne en temps réel avec les avatars au fur et à mesure que l'on progresse dans sa propre partie.
C'est assez génial !
PS : je pense que j'ai merdé au niveau de la fiche ... j'ai cru bien faire mais non.
Cette histoire de versions consoles avec une difficulté par défaut différente est un brise noisette ...
Score: 993.750 points
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Commentaire: Jingle Bells ! Jingle Bells !
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Score fait hier soir.
Je me suis éclaté comme un p'tit fou !
Je trouve que ce TwinBee (qui reste pour moi le meilleur de tous) a un aspect stratégie assez poussé derrière les apparences.
Mickey, j'entend bien cette frustration que tu expliquais à propos des cloches et le fait que si on cherche une couleur spéciale on a tendance à arreter de tirer pour se manger tôt ou tard un ennemi.
Mais justement je trouve que tout le sel du jeu est là ! Et en plus si tu essayes prochainement, les choses sont un peu plus simples si on balance une charge à la racine du nuage car j'ai bien l'impression que les couleurs changent plus vite ainsi.
Par contre si tu y joues franchement oublie la version PC Engine, elle est chouette toussa mais rien à voir avec l'arcade.
C'est le pied de choper des cloches de 10.000 pts.
Par contre je ne passe pas le boss 4, mais j'ai trouvé mon shmup du moment. Je vais le doser un peu chaque soir, le One Sisi est faisable.
Sur la version Xbox360 qui figure dans la Game Room virtuelle il y a un mode " classement " ou l'on voit défiler tous les scores en ligne en temps réel avec les avatars au fur et à mesure que l'on progresse dans sa propre partie.
C'est assez génial !
PS : je pense que j'ai merdé au niveau de la fiche ... j'ai cru bien faire mais non.
Cette histoire de versions consoles avec une difficulté par défaut différente est un brise noisette ...
- Mickey
- King Fossile
- Messages : 25973
- Inscription : 28 févr. 2004, 00:08
Mode: PC Engine - default (normal)
Score: 920.250 points
Stage: 1.6
Support: PCE
Position : 2ème
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Je me suis refait une petite partie pour le fun, ce shmup est bon mais non, définitivement, je trouve ce système de cloches vraiment nul. Autant si ça ne servait que à scorer ça serait franchement cool, mais pour s'armer c'est vraiment la plaie, surtout si on est à poil. Au final pour bien profiter de ce jeu il faut impérativement s'armer correctement dès les premières secondes puis le 1-lifer.
Dommage car tout le reste est un véritable enchantement : musiques, environnements, graphismes colorés, humour... ce jeu est trop mignon !
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Je me suis refait une petite partie pour le fun, ce shmup est bon mais non, définitivement, je trouve ce système de cloches vraiment nul. Autant si ça ne servait que à scorer ça serait franchement cool, mais pour s'armer c'est vraiment la plaie, surtout si on est à poil. Au final pour bien profiter de ce jeu il faut impérativement s'armer correctement dès les premières secondes puis le 1-lifer.
Dommage car tout le reste est un véritable enchantement : musiques, environnements, graphismes colorés, humour... ce jeu est trop mignon !
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- Professional Cardboard
- Messages : 7291
- Inscription : 21 sept. 2010, 19:48
Je me suis fait exactement la même réflexion !Mickey a écrit : Au final pour bien profiter de ce jeu il faut impérativement s'armer correctement dès les premières secondes puis le 1-lifer.
Toutefois, alors que la partie était bien lancée et que le rage reset me démangeait en perdant une première vie, j'ai réussi plusieurs fois à me refaire une santé ce qui en réalité passe avant tout par un speed up !
C'est largement faisable et beaucoup moins décourageant à mon avis que dans la plupart des Gradius !
- Sunn
- As du Slalom
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- Inscription : 25 nov. 2017, 13:34
Mode: Arcade - default
Score: 920.650 points
Stage: 1.4
Support: MAME
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- Mickey
- King Fossile
- Messages : 25973
- Inscription : 28 févr. 2004, 00:08
Salut Sunn, merci pour ta participation à nos rankings !
Cependant, une petite présentation auprès de nos membres dans la section dédiée serait la bienvenue. Merci d'avance !
Cependant, une petite présentation auprès de nos membres dans la section dédiée serait la bienvenue. Merci d'avance !
- GameOver
- Radiant Silverpost
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- Inscription : 03 juin 2018, 22:46
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Score: 780.650 points
Stage: 1.5
Support: PCE
Position :
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Petit score sur cet excellent shoot, que j'espère améliorer quand j'aurai un peu plus de temps. J'espère aussi trouver un jour la pcb, ce doit être un régal d'y jouer en tate !
Score: 780.650 points
Stage: 1.5
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Petit score sur cet excellent shoot, que j'espère améliorer quand j'aurai un peu plus de temps. J'espère aussi trouver un jour la pcb, ce doit être un régal d'y jouer en tate !
- volaju
- Radiant Silverpost
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Mode: Arcade - default
Score: 1.047.000 points
Stage: 1.4
Support: PCB
Position : 1ère
Commentaire: BOSS 4
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En avant sur Bells & Whistles, arrivé 2 fois sur le BOSS 4 avec full life, j'ai compris sa pattern éclair, la prochaine sera la bonne
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Support: PCB
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Commentaire: BOSS 4
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Jeux du moment:
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- Brute du bouton A
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- Inscription : 11 mai 2019, 22:44
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Score: 907.600 points
Stage: 1.6
Support: PCE
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Viens par là, c'est pareil !
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- Brute du bouton A
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Score: 935.450 points
Stage: 1.6
Support: PCE
Position : 2ème (+1)
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- Tonkatsu
- Power Up !
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- Inscription : 28 févr. 2015, 14:45
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Score: 952.250 points
Stage: 1.7
Support: PCE
Position : 2ème
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Visiblement, me suis trompé dans le numéro du stage. Pas grave, je posterai un meilleur score
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Visiblement, me suis trompé dans le numéro du stage. Pas grave, je posterai un meilleur score
"The more you play with it, the harder it gets."
- Tonkatsu
- Power Up !
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Score: 1.193.650 points
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Position : 2ème
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- Tonkatsu
- Power Up !
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- Top l'âne à la cave
- Radiant Silverpost
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Session découverte.
Je cherche un shmup ambiance détendue pour tenter de convertir ma Blonde aux joies du shmup.
J'y avais déjà joué jadis, mais peut être plutôt sur Snes.
M'enfin bref.
Je suis moyen fan de Konami quand il pond des shmups. La contrainte du one life restant omniprésente.
Au moins sur un Gradius on peut assurer un speed Up presque à chaque reprise, alors que dans Bells, la randomisation des P-Ups n'offre même pas ce maigre luxe.
Le premier stage parait interminable et quand j'encaisse une pilule stage 2 ou 3 en perdant tout mon stuff, j'ai du mal à trouver la motivation de relancer une partie.
Mode : Arcade - default
Score : 397.900 points
Stage : 1.3
Support : MAME
Position : 4
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Je cherche un shmup ambiance détendue pour tenter de convertir ma Blonde aux joies du shmup.
J'y avais déjà joué jadis, mais peut être plutôt sur Snes.
M'enfin bref.
Je suis moyen fan de Konami quand il pond des shmups. La contrainte du one life restant omniprésente.
Au moins sur un Gradius on peut assurer un speed Up presque à chaque reprise, alors que dans Bells, la randomisation des P-Ups n'offre même pas ce maigre luxe.
Le premier stage parait interminable et quand j'encaisse une pilule stage 2 ou 3 en perdant tout mon stuff, j'ai du mal à trouver la motivation de relancer une partie.
Mode : Arcade - default
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- Brute du bouton A
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- Inscription : 11 mai 2019, 22:44
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Mode : Arcade - default
Score : 288.550 points
Stage : 1.2
Support : MAME
Position : 5
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Support : MAME
Position : 5
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Viens par là, c'est pareil !
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- Brute du bouton A
- Messages : 212
- Inscription : 11 mai 2019, 22:44
- Localisation : Aux alentours de Toulouse
Mode : PC Engine - default (normal)
Score : 1.124.600 points
Stage : ALL
Support : PCE
Position : 3
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Score : 1.124.600 points
Stage : ALL
Support : PCE
Position : 3
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Viens par là, c'est pareil !
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- Brute du bouton A
- Messages : 212
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- Localisation : Aux alentours de Toulouse
Mode : Arcade - default
Score : 449.850 points
Stage : 1.3
Support : MAME
Position : 4
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Score : 449.850 points
Stage : 1.3
Support : MAME
Position : 4
Message généré depuis hiscores.shmup.com.
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Viens par là, c'est pareil !
- Juju Kenobi
- Brute du bouton A
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- Inscription : 09 juil. 2018, 18:29
- Localisation : Toulouse
Mode : Arcade - default
Score : 2.126.600 points
Stage : 2.1
Support : MAME
Position : 1
https://www.youtube.com/watch?v=bTfOTW5XVOw
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Un jeu bien fun mais parfois un peu raide.
Le système des cloches est sympa même si en général, on fait le plein de power-ups au début et ça nous casse les bonbons plus qu'autre chose par la suite
Je ne pense pas m'attarder plus que ça sur le 2nd loop. Déjà content d'avoir atteint les 2 millions.
Score : 2.126.600 points
Stage : 2.1
Support : MAME
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Un jeu bien fun mais parfois un peu raide.
Le système des cloches est sympa même si en général, on fait le plein de power-ups au début et ça nous casse les bonbons plus qu'autre chose par la suite
Je ne pense pas m'attarder plus que ça sur le 2nd loop. Déjà content d'avoir atteint les 2 millions.
- Prickly Angler
- Dieu de la Borne
- Messages : 1792
- Inscription : 21 févr. 2017, 02:00
Gros GG
"When we were making our games I thought of STGs as war or battle simulators, so we tried not to make them rely too strongly on pattern memorization, but rather tried to always have an element of randomness in them."
- Sunn
- As du Slalom
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- Inscription : 25 nov. 2017, 13:34
Mode : Arcade - default
Score : 928.400 points
Stage : 1.4
Support : MAME
Position : 4
Commentaire : sur version Jap.
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ça rend humble de passer après juju
Score : 928.400 points
Stage : 1.4
Support : MAME
Position : 4
Commentaire : sur version Jap.
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ça rend humble de passer après juju
- Juju Kenobi
- Brute du bouton A
- Messages : 239
- Inscription : 09 juil. 2018, 18:29
- Localisation : Toulouse
Au vu du score, tu dois déjà te débrouiller plutôt bien pour chainer les cloches
Après, il ne faut pas se décourager, tu n'est pas si loin que ça du clear que tu ne le penses.
Les stages 3 et 4 sont assez complexes et demandent d'être méthodique et de savoir ce que l'on fait.
Notamment le boss du stage 4 qui est sûrement le boss le plus dangereux dans le sens où c'est très simple de faire une erreur.
Je trouve que les 3 derniers stages peuvent être "brute-forcés" à l'impro plus facilement tant que tu arrives correctement armé. Et les 3 derniers boss demandent chacun d'avoir un plan particulier mais c'est plus des tricks à connaitre que de la réelle difficulté.
Bonne chance pour la suite
Après, il ne faut pas se décourager, tu n'est pas si loin que ça du clear que tu ne le penses.
Les stages 3 et 4 sont assez complexes et demandent d'être méthodique et de savoir ce que l'on fait.
Notamment le boss du stage 4 qui est sûrement le boss le plus dangereux dans le sens où c'est très simple de faire une erreur.
Je trouve que les 3 derniers stages peuvent être "brute-forcés" à l'impro plus facilement tant que tu arrives correctement armé. Et les 3 derniers boss demandent chacun d'avoir un plan particulier mais c'est plus des tricks à connaitre que de la réelle difficulté.
Bonne chance pour la suite