RZM a écrit : ↑20 janv. 2024, 19:59
J'ai mis quelques crédits pour l'atelier. Moyennement convaincu. Je me suis un peu ennuyé tout en mourant.
Pas mal pris dans le boulot dernièrement, mais c'est un jeu... qui cache plutôt bien son jeu, car jouant sur les deux plans, à la fois accessible mais plus profond qu'il n'y parait, si l'on s'en tient au mantra principal (et simple à comprendre) du scoring.
En somme, pour doser 19XX c'est : 100% Hit Rate, max de médailles & Quick Kill sur les boss. Exemple : un stage 1 en survie, 100K en moyenne ; respecter les règles précitées, ça monte à plus de 400K. Obtenir les 1up (pas encore creusé, aux vues de mon actuelle progression), comptabilisés en fin de parties, donc faut 1 Life pour obtenir la grosse cagnotte finale.
Sinon, comme pas mal de titres de cette époque, y jouer avec un full auto-c (autofire sur le tir de base) pour optimiser certaines sections ou quick kill sur les boss. A noter que la charge du Lock cancel automatiquement l'autofire, ce qui est somme toute pratique.
Voilà, voilà, c'est tout pour aujourd'hui.
Dans l'œil du Canon.