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- Joe-Dalton
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J'ai branché ma pc engine mini.
Après quelques essais, voilà un score :
Mode : Super Darius
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Difficulté : Standard
Support : PCECD
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Alors voilà donc le Premier Darius ! Je connais très bien le 2 et le Gaiden, mais celui ci m'est inconnu (je ne compte pas le portage sur GBA).
Après quelques essais, voilà un score :
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Alors voilà donc le Premier Darius ! Je connais très bien le 2 et le Gaiden, mais celui ci m'est inconnu (je ne compte pas le portage sur GBA).
shoot actuel : / lien vers mon topic de bizutage (espace perso, photos collec) : viewtopic.php?f=11&t=16131&p=350240#p350240 Wor05 sur le Xbox live
- Joe-Dalton
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Amélioration :
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- Top l'âne à la cave
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J'attends ma version MD, non sans une certaine impatience.
- Prickly Angler
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Tu l'as pas encore reçu ? Moi ça fait quelques mois (mais pas de Mega Drive pour y jouer )
"When we were making our games I thought of STGs as war or battle simulators, so we tried not to make them rely too strongly on pattern memorization, but rather tried to always have an element of randomness in them."
- Top l'âne à la cave
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J'avais mis trois titres dans mon panier et l'un d'eux encore en préco à l'époque, semble avoir une date de diffusion repoussée de février à juin (d'après les infos que j'ai pisté...), et il apparait que Strictly ne procède à l'expédition qu'une fois tous les titres disponibles.
Je souffre...
Edit: et d'abord qu'est-ce que tu manigances avec ça sans MD...?
Je souffre...
Edit: et d'abord qu'est-ce que tu manigances avec ça sans MD...?
- Prickly Angler
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Oui, ils attendent en effet que tout soit prêt avant de l'expédier. C'est soit ça soit payer plusieurs frais de port
J'ai un ami qui en a une mais je n'ose pas squatter chez lui juste pour ça (d'autant qu'il est assez occupé avec sa chaîne youtube en ce moment), mais je me dis que ça pourra toujours être utile si j'en achète une un jour ou autreEdit: et d'abord qu'est-ce que tu manigances avec ça sans MD...?
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- Shû Shirakawa
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Commentaire : A-B-D-G-K-P-Z'
À l'occasion de mon 1cc. Je n'ai absolument pas cherché à "scorer" sur cette partie.
J'ai un score à plus de 4 millions (pour le trophée) mais en faisant exprès de mourir systématiquement dans la phase qui précède le boss.
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Commentaire : A-B-D-G-K-P-Z'
À l'occasion de mon 1cc. Je n'ai absolument pas cherché à "scorer" sur cette partie.
J'ai un score à plus de 4 millions (pour le trophée) mais en faisant exprès de mourir systématiquement dans la phase qui précède le boss.
Jeux du moment : God of War: Ragnarök - Valhalla (PS4) / Super Robot Taisen Alpha Gaiden (PS3) / Ys III: Wanderers from Ys (PS2)
- Mickey
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Allez, histoire de m'engager à le 1CC !
Effectivement, comme discuté récemment avec Prickly Angler quand on se résout à ne pas basculer trop tôt au laser certains passages deviennent autrement plus accessibles, sur cette partie je suis arrivé direct au dernier boss alors que jusqu'à présent je stagnais au 4ème, c'est encourageant
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Allez, histoire de m'engager à le 1CC !
Effectivement, comme discuté récemment avec Prickly Angler quand on se résout à ne pas basculer trop tôt au laser certains passages deviennent autrement plus accessibles, sur cette partie je suis arrivé direct au dernier boss alors que jusqu'à présent je stagnais au 4ème, c'est encourageant
- Prickly Angler
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GG Shû ! J'ai vu que tu avais eu tous les trophées, je m'avoue vaincu
@ Mickey : Joli, tu n'es vraiment pas loin . Je sais que tu n'aimes pas forcément qu'on te spoile mais dans le doute et au cas où tu ne t'en étais pas rendu compte :
@ Mickey : Joli, tu n'es vraiment pas loin . Je sais que tu n'aimes pas forcément qu'on te spoile mais dans le doute et au cas où tu ne t'en étais pas rendu compte :
Spoiler :
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- Shû Shirakawa
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Oui j'en avais parlé dans mon sujet de présentation. Quand on bascule en laser "trop tôt", Electric Fan devient un boss insupportable car on passe son temps à tirer au travers. Alors qu'en restant volontairement avec le triple tir de base, on le fume vite fait.Mickey a écrit : ↑12 févr. 2023, 18:30Effectivement, comme discuté récemment avec Prickly Angler quand on se résout à ne pas basculer trop tôt au laser certains passages deviennent autrement plus accessibles, sur cette partie je suis arrivé direct au dernier boss alors que jusqu'à présent je stagnais au 4ème, c'est encourageant
Jeux du moment : God of War: Ragnarök - Valhalla (PS4) / Super Robot Taisen Alpha Gaiden (PS3) / Ys III: Wanderers from Ys (PS2)
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Je reviens de loin ! J'arrive pour la première fois dans la zone X à poil, rate les deux premiers boucliers, ramasse une orbe rouge qui me fait basculer en laser, mais j'ai quand même réussi à aller au bout sans mourir. Je crois d'ailleurs avoir 1-lifé tout le jeu, mais je n'en suis pas sûr donc je ne le précise pas.
Le principal c'est que le 1CC sur Darius arcade est tombé, et finalement il m'aura fallu bien moins de temps pour y arriver que ce à quoi je m'attendais ! Le jeu est même remonté un peu dans mon estime, malgré ses nombreux défauts énervants.
Je vais pouvoir me concentrer un peu plus sur le 2 désormais.
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Je reviens de loin ! J'arrive pour la première fois dans la zone X à poil, rate les deux premiers boucliers, ramasse une orbe rouge qui me fait basculer en laser, mais j'ai quand même réussi à aller au bout sans mourir. Je crois d'ailleurs avoir 1-lifé tout le jeu, mais je n'en suis pas sûr donc je ne le précise pas.
Le principal c'est que le 1CC sur Darius arcade est tombé, et finalement il m'aura fallu bien moins de temps pour y arriver que ce à quoi je m'attendais ! Le jeu est même remonté un peu dans mon estime, malgré ses nombreux défauts énervants.
Je vais pouvoir me concentrer un peu plus sur le 2 désormais.
- Martin Fort
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Bien joué!
- Prickly Angler
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GG ! .
Tu vois je t'avais pas menti : c'était pas si difficile, en particulier avec Octopus qui est une vaste blague. Ce qui est surtout dur c'est s'acclimater au jeu, à son ratio, sa limite de tirs, à ses autres spécificités, et aussi à la violence du premier stage qui est rebutante. Pour les vies ça dépend si tu as ramassé les deux extends cachées ou non, si tu en as loupé une c'est que tu as no-miss.
Le jeu a plein de défauts en effet, c'est un miracle que ça tienne la route au vu du développement pour le moins tumultueux qu'il a eu. Ça reste mon Darius préféré pour plein de raisons, mais c'est clair que c'est un jeu vraiment bricolé quand tu le compares aux autres Darius Taito sortis en arcade (Dariusburst c'est du bricolage aussi, mais d'un tout autre ordre).
Tu verras que le II est beaucoup plus peaufiné, mais qu'il est aussi très différent : on est plus dans une influence Toaplanesque avec un vaisseau très lent, une hitbox énormissime (alors que dans le I elle est très petite si tu n'as pas de bouclier), des balles rapides, et une difficulté punitive comme jamais dans la série. Je t'invite à y jouer en mode facile, et pas parce que c'est plus facile, mais parce que c'est le design originel du jeu voulu par les développeurs. Si tu joues en normal tu risques de trouver certaines choses plus frustrantes pour de "mauvaises" raisons (Taito n'a pas aimé que le premier soit trop facile en survie, et que les superplayers milkent les boss pendant plus d'une heure). Pas de honte à avoir : les VHS et Laserdiscs officiels d'époque montrent le mode facile, et j'ai déjà entendu certains joueurs dirent qu'il était déjà trop dur comme ça.
Tu vois je t'avais pas menti : c'était pas si difficile, en particulier avec Octopus qui est une vaste blague. Ce qui est surtout dur c'est s'acclimater au jeu, à son ratio, sa limite de tirs, à ses autres spécificités, et aussi à la violence du premier stage qui est rebutante. Pour les vies ça dépend si tu as ramassé les deux extends cachées ou non, si tu en as loupé une c'est que tu as no-miss.
Le jeu a plein de défauts en effet, c'est un miracle que ça tienne la route au vu du développement pour le moins tumultueux qu'il a eu. Ça reste mon Darius préféré pour plein de raisons, mais c'est clair que c'est un jeu vraiment bricolé quand tu le compares aux autres Darius Taito sortis en arcade (Dariusburst c'est du bricolage aussi, mais d'un tout autre ordre).
Tu verras que le II est beaucoup plus peaufiné, mais qu'il est aussi très différent : on est plus dans une influence Toaplanesque avec un vaisseau très lent, une hitbox énormissime (alors que dans le I elle est très petite si tu n'as pas de bouclier), des balles rapides, et une difficulté punitive comme jamais dans la série. Je t'invite à y jouer en mode facile, et pas parce que c'est plus facile, mais parce que c'est le design originel du jeu voulu par les développeurs. Si tu joues en normal tu risques de trouver certaines choses plus frustrantes pour de "mauvaises" raisons (Taito n'a pas aimé que le premier soit trop facile en survie, et que les superplayers milkent les boss pendant plus d'une heure). Pas de honte à avoir : les VHS et Laserdiscs officiels d'époque montrent le mode facile, et j'ai déjà entendu certains joueurs dirent qu'il était déjà trop dur comme ça.
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- Mickey
- King Fossile
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Merci les amis ! Suite de la discussion dans le topic dédié histoire de ne pas trop se disperser
-
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Alors ça, c'est bien une expression typique du personnage de dessin animé dont tu as usurpé l'identité (qu'est-ce qu'il m'énerve d'ailleurs quand il dit ça avec sa voix de gnangnan).
MA CHAÎNE YOUTEUB : https://www.youtube.com/channel/UCohF8d ... Eig/videos
L'environnement en ville, un bruyant ronronnement.
fat cape et prise de Tate
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Pas joué à un Darius depuis un moment et ça fait plaisir de retrouver l'univers. Je trouve le jeu un peu répétitif toutefois, mais c'est le style de la série !
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Pas joué à un Darius depuis un moment et ça fait plaisir de retrouver l'univers. Je trouve le jeu un peu répétitif toutefois, mais c'est le style de la série !
- mutmut02
- Mister Beam
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J'enchaine avec le boss rush sympathique !
Score : 3.686.100 points
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J'enchaine avec le boss rush sympathique !
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- Mister Beam
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Pas hyper fan de l'audio CD, totalement noyé par les tirs. Au final je crois que j'ai préféré les musiques d'origine. En tout cas c'était l'occasion de tester une nouvelle route et j'ai bien apprécié !
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Pas hyper fan de l'audio CD, totalement noyé par les tirs. Au final je crois que j'ai préféré les musiques d'origine. En tout cas c'était l'occasion de tester une nouvelle route et j'ai bien apprécié !
- Martin Fort
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Commentaire : Autofire 10Hz / Zones A- B-D-G-K-Q-V
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En bref, j'aime beaucoup ce jeu!
Et en plus ce shmup a le mérite de me détendre, je crois bien que c'est le seul
Premier clear, largement améliorable. No miss jusqu'au boss de fin, et je suis mort juste après lui avoir donné le coup de grâce!
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Commentaire : Autofire 10Hz / Zones A- B-D-G-K-Q-V
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En bref, j'aime beaucoup ce jeu!
Et en plus ce shmup a le mérite de me détendre, je crois bien que c'est le seul
Premier clear, largement améliorable. No miss jusqu'au boss de fin, et je suis mort juste après lui avoir donné le coup de grâce!
- Top l'âne à la cave
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Jay jay.
J'ai la version MD qui attend son heure.^^
J'ai la version MD qui attend son heure.^^
- Prickly Angler
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Bien joué Martin !
Pareil jouer à ce jeu me détend, un peu comme le premier Gradius.
Pareil jouer à ce jeu me détend, un peu comme le premier Gradius.
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- Martin Fort
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Un petit up.
J'ai réussi à détruire toutes les parties des boss à l'exception de celles de Fatty Glutton (1 partie) et du boss final (une nageoire). Niveau RNG c'était une partie de misère, les orbes grises n'ont quasiment rapportées aucun point
J'ai aussi eu un clear avec un autofire 5Hz. C'est déconcertant au début, il m'a fallu 3-4 runs pour y arriver.
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Commentaire : Autofire 10Hz / Route A-B-D-G-K-Q-V
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Un petit up.
J'ai réussi à détruire toutes les parties des boss à l'exception de celles de Fatty Glutton (1 partie) et du boss final (une nageoire). Niveau RNG c'était une partie de misère, les orbes grises n'ont quasiment rapportées aucun point
J'ai aussi eu un clear avec un autofire 5Hz. C'est déconcertant au début, il m'a fallu 3-4 runs pour y arriver.
- Prickly Angler
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Joli !
Maintenant si tu veux plus de points il va falloir te suicider sur le boss final en survivant le plus longtemps aux cubes de la mort (un suicide indirect donc). Pour le 5hz c'est quelque chose que j'ai mis pour le challenge, idéalement c'est bien d'en avoir plus pour être plus efficace sur certaines situations. Pas de ranking séparé pour le moment pour les fréquences inhumaines donc sens-toi libre d'utiliser ce que tu veux
Maintenant si tu veux plus de points il va falloir te suicider sur le boss final en survivant le plus longtemps aux cubes de la mort (un suicide indirect donc). Pour le 5hz c'est quelque chose que j'ai mis pour le challenge, idéalement c'est bien d'en avoir plus pour être plus efficace sur certaines situations. Pas de ranking séparé pour le moment pour les fréquences inhumaines donc sens-toi libre d'utiliser ce que tu veux
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- Martin Fort
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Merci Prickly!
Pas spécialement, je suis plus dans l'optique de tester les autres opus de la saga. Je trouve Darius II sympa, mais le Gaiden a un petit quelque chose en plus qui me donne envie d'aller plus loin
Je vais rester sur le 10Hz qui me convient très bien et qui est largement suffisant. J'ai testé le 5Hz pour le fun (et la souffrance)Prickly Angler a écrit : Pour le 5hz c'est quelque chose que j'ai mis pour le challenge, idéalement c'est bien d'en avoir plus pour être plus efficace sur certaines situations. Pas de ranking séparé pour le moment pour les fréquences inhumaines donc sens-toi libre d'utiliser ce que tu veux
- Prickly Angler
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Je déteste cet arrange de Darius I, c'est même pour moi le pire arrange mode auquel j'ai jamais joué tous shmup confondus. C'est assez hallucinant de savoir que celui-ci a été fait par le recordman du monde de l'époque, à voire certaines décisions prises je me dis que le gars devait sérieusement détester les joueurs. Je ne pense pas continuer à jouer à ce jeu hormis pour voir toutes les variantes et autres décisions à la con prisent sur les différentes zones.
Score : 9.263.830 points
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Je déteste cet arrange de Darius I, c'est même pour moi le pire arrange mode auquel j'ai jamais joué tous shmup confondus. C'est assez hallucinant de savoir que celui-ci a été fait par le recordman du monde de l'époque, à voire certaines décisions prises je me dis que le gars devait sérieusement détester les joueurs. Je ne pense pas continuer à jouer à ce jeu hormis pour voir toutes les variantes et autres décisions à la con prisent sur les différentes zones.
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- Shû Shirakawa
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Commentaire : A-B-D-G-K-P-Z
Score réalisé à l'occasion de mon 1cc.
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Commentaire : A-B-D-G-K-P-Z
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- Martin Fort
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Score : 3.690.170 points
Stage : ALL
Difficulté : Standard
Support : SWITCH
Position : 7
Commentaire : No autofire / Route A-B-E-H-M-R-X
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Un petit clear sur une nouvelle route, et ce coup-ci sans autofire.
Score : 3.690.170 points
Stage : ALL
Difficulté : Standard
Support : SWITCH
Position : 7
Commentaire : No autofire / Route A-B-E-H-M-R-X
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Un petit clear sur une nouvelle route, et ce coup-ci sans autofire.
- Martin Fort
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Score : 4.323.500 points
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Support : SWITCH
Position : 3 (+4)
Commentaire : No autofire / Route A-B-E-H-M-R-X
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Score : 4.323.500 points
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Support : SWITCH
Position : 3 (+4)
Commentaire : No autofire / Route A-B-E-H-M-R-X
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