et en plus un paysan sans bétail ni champs, un con quoiyannick a écrit : Désolé je ne vais pas chez guts c'est un paysan.
Session IREM 21 Juillet - Asnieres - 92 - TORTUE & AiR duEL
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- King Fossile
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L'environnement en ville, un bruyant ronronnement.
fat cape et prise de Tate
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Méchants !^^
Quant à Mickey, avoir déjà vu le stage 6 de R-Type II, c'est une perf' en soi ! Et en effet, tu peux oublier Super R-Type.
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On nous promet les cieux, nom de Dieu, pour toute récompense
Tandis que ces messieurs, nom de Dieu, s'arrondissent la panse, sang Dieu!
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Un autre truc génial, c'est le plaisir de se retrouver debout face à la borne, on a l'impression d'avoir un lien unique, de faire corps avec la machine, ça faisait longtemps que je n'avait plus apprécié ce simple aspect du jeu d'arcade
J'en profite aussi pour proposer à ceux qui étaient là de ne pas hésiter à m'inviter sur Facebook, juste indiquez-le dans l'invite, j'ai pour habitude de refuser les gens que je ne connais pas ^^
Merci Yannick, le plaisir était réciproque, et tu n'étais pas le seul avec qui j'ai eu ce plaisir de bavarder sur Makaimura samedi
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Pareil pour moi, mais mon dos a moins aimé en revanche :/Wonder a écrit :Un autre truc génial, c'est le plaisir de se retrouver debout face à la borne, on a l'impression d'avoir un lien unique, de faire corps avec la machine, ça faisait longtemps que je n'avait plus apprécié ce simple aspect du jeu d'arcade
Ah on était plus résistant quand on était plus jeune...
Les bornes assises c'est pour les vieux en fait !
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la quadruple borne daytona ce rush de souvenirs!!
comme à chaques fois les tof' font vraiment plèz à voir, ça devait le faire grave.
(faut que j'essaye gunforce & r-type leo!)
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Shadow gallery a écrit :Raisonnable ou est ton doigt ???
ceci explique cela?yannick a écrit :J'en profites également pour souligné que mumul ce fait vieux...
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ça perd de son sens si je suis grossier à chaque photo, et puis quand on est pris par surprise c'est compliquéRyz' a écrit :Shadow gallery a écrit :Raisonnable ou est ton doigt ???ceci explique cela?yannick a écrit :J'en profites également pour souligné que mumul ce fait vieux...
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Mais quel est ce modèle de borne qu'on retrouve beaucoup sur toutes les photos ? Elles sont classe je trouve avec cet aspect métallique qu'elles semble avoir ( en bas au niveau des pieds j'aime beaucoup ! ).
ça se trouve relativement facilement ce type de borne
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Sacrée photo La deuxième !! Du bien beau monde !!
Ps: les bornes avaient des marquees Deltavision. Je ne connaissais pas ces bornes avant d'aller chez tortue...
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oh sh** pour le coup j'ai regardé la photo trop à l'arrache!Mickey a écrit :Il y avait un piège, regarde la photo plus attentivementRyz' a écrit :la quadruple borne daytona ce rush de souvenirs!!
ouèp la double borne daytona alors... c'est le rush de souvenirs qui m'a aveuglé
c'est passk'en fait c'est pas naturel, dans le fond, t'es un saint...raisonnable a écrit :ça perd de son sens si je suis grossier à chaque photo, et puis quand on est pris par surprise c'est compliquéRyz' a écrit :Shadow gallery a écrit :Raisonnable ou est ton doigt ???ceci explique cela?yannick a écrit :J'en profites également pour souligné que mumul ce fait vieux...
@olisan : extra tes photos
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A ceux qui ont joué à Fire Barrel, qu'en avez-vous pensé ?Si vous avez lu le test, vous savez déjà que je l'ai accueilli de façon plutôt mitigée...
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J'en ai les larmes aux yeux de toutes ces photos
Bravo à toi Joel et pas mal cette salle avec toutes ces bornes upright!
J'ai les même tabourets de bar (version noire), parfait pour jouer!
Je croise les doigts pour une 2ème édition, j'y serai, c'est sur!
Si je pouvais organiser le même type d'Event à Bordeaux avec tous les 8ing/Raizing sur borne, je le ferais tout de suite!! C'est pas compliqué, il faut 8 bornes (j'en ai 2) donc 6 voire 4 de plus pour les Cave Yagawa... Les PCB sont à la maison, elle dorment!
Bravo à toi Joel et pas mal cette salle avec toutes ces bornes upright!
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Si je pouvais organiser le même type d'Event à Bordeaux avec tous les 8ing/Raizing sur borne, je le ferais tout de suite!! C'est pas compliqué, il faut 8 bornes (j'en ai 2) donc 6 voire 4 de plus pour les Cave Yagawa... Les PCB sont à la maison, elle dorment!
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- King Fossile
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sur le crédit que j'y ai fait, je l'ai trouvé pas si mal pour un jeu pré-95, sans dire pour autant que j'ai kifféyace a écrit :A ceux qui ont joué à Fire Barrel, qu'en avez-vous pensé ?Si vous avez lu le test, vous savez déjà que je l'ai accueilli de façon plutôt mitigée...
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- Jeune Pad-awan
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J'ai lu ton test, je le trouve très bon et je partage ton analyse à 100%. Irem nous a habitués à des concepts forts, ici il n'y a rien de plus qu'une recette bien connue. Le jeu reste efficace, divertissant comme il faut, bref quand même plutôt plaisant (la scène avec les trains qui sinuent, ou celle au dessus su ravin sont de bonnes surprises) mais pour un jeu provenant de chez irem, le contrat n'est pas rempli.yace a écrit :A ceux qui ont joué à Fire Barrel, qu'en avez-vous pensé ?Si vous avez lu le test, vous savez déjà que je l'ai accueilli de façon plutôt mitigée...
Graphiquement il y a des qualités mais effectivement, c'est quand même un peu sommaire pour du irem. Ça manque de finesse, de subtilités. Le jeu est quand même sorti en même temps qu'In the hunt !
Même avis également pour les musiques. S'ils avaient mis Ai ai ou Hiya! sur le coup, je suis convaincu que l'univers de Fire barrel aurait eu tout de suite 10 fois plus de finesse ou de relief, selon. Pourtant Rikey Hirashima avait fait de chouettes musiques sur Nitropunk Might heads ... .
Les 2 mecs à l'origine de irem America corp proviennent de chez Fabtek, qui distribuait en particulier les jeux Seibu Kaihatsu aux US. Il me parait fort probable que ce Fire barrel ait été commandé (/commandité)par les US. Peut-être qu'ils étaient persuadés d'aller au succès avec une recette qui avait hyper bien fonctionné, et qu'ils avaient pu observer de l'intérieur ? Pas de bol pour irem, la meme année, Seibu sortait Raiden II...
Depuis Image Fight, chaque shmup vertical arcade développé par irem est un peu moins bon que le précédent. 2 ans avant Fire barrel, Thunder blaster était fondé sur un principe discutable, mais au moins il avait un parti-pris personnel.
- yace
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Merci ! J'ignorais tout cela. On sent l'expert en effet.Les 2 mecs à l'origine de irem America corp proviennent de chez Fabtek, qui distribuait en particulier les jeux Seibu Kaihatsu aux US. Il me parait fort probable que ce Fire barrel ait été commandé (/commandité)par les US. Peut-être qu'ils étaient persuadés d'aller au succès avec une recette qui avait hyper bien fonctionné, et qu'ils avaient pu observer de l'intérieur ? Pas de bol pour irem, la meme année, Seibu sortait Raiden II...
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- Jeune Pad-awan
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J'ai su tout ça par hasard : un jour j'ai acheté un flyer Ninja Baseball Batman sur ebay, j'ai discuté un peu avec le vendeur qui s'avérait être assez cool, et il n'était autre que Drew maniscalco, ex numéro 2 de irem corporation. Depuis il fait partie de mon réseau. Les hasards de la vie Je sais qu'il a eu une influence majeure sur la génèse de Ninja Baseball batman justement (bien qu'étant dans le "business", et non dans la création).
Je peux éventuellement lui poser la question pour Fire barrel, comme ça on sera fixés une bonne fois.
Je peux éventuellement lui poser la question pour Fire barrel, comme ça on sera fixés une bonne fois.
- -SGN-
- Super Grand Nevrosé
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Cette session m'a permi de découvrir pas mal de beat-them-all, dont la plupart n'étaient pas terribles d'ailleurs... Irem est clairement plus un éditeur de shoot pour moi.
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- Jeune Pad-awan
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Ah oui ?
Undercover cops est l'un de mes Beat'em all préférés, peut-être le préféré.
Mais effectivement Blade master est aussi crispant qu'il est esthétique Très rigide à jouer. Et lent.
Ninja Baseball Batman plait à tout le monde habituellement.
Bah les goûts et les couleurs
Capcom fait figure de référence, pourtant je trouve la plupart de ses Beat'em all ennuyeux au possible.
[EDIT]bon j'ai envoyé un e-mail à Drew maniscalco, on verra bien ce qu'il raconte
Undercover cops est l'un de mes Beat'em all préférés, peut-être le préféré.
Mais effectivement Blade master est aussi crispant qu'il est esthétique Très rigide à jouer. Et lent.
Ninja Baseball Batman plait à tout le monde habituellement.
Bah les goûts et les couleurs
Capcom fait figure de référence, pourtant je trouve la plupart de ses Beat'em all ennuyeux au possible.
[EDIT]bon j'ai envoyé un e-mail à Drew maniscalco, on verra bien ce qu'il raconte
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- Jeune Pad-awan
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La réponse n'a pas trainé !! Je vous copie le message complet car très intéressant :
(par contre, aurait-il fait l'amalgamme entre air assault et air duel ? Je vais lui redemander et bien repréciser)
(par contre, aurait-il fait l'amalgamme entre air assault et air duel ? Je vais lui redemander et bien repréciser)
C'est dingue, avec 750 unités vendues aux US, un jeu était considéré comme un hit ! Tu vois Yannick on était encore en dessous de la réalité ...Hey Joel
Nice to hear from you. The pictures were really cool! Thanks!
Air Duel was very similar to Raiden, However this was not a directive
from our office to copy Raiden. They would have a few teams working on games and they would come over a couple of times a year.
I recall getting Air Duel samples into the market but never getting
many orders on the game. It was like that with a lot of the IREM
coin op games. Gunforce was the only game that was a "Hit"
we coin op games appx 750 games.
Major Title was a great game but was a
slow selling game. Eventually we hit 200 units.
Hammerin Harry, My favorite Irem game, a dud as far as sales went maybe 100?
Bomberman Licensed from Hudson AKA Atomic Punk (In our deal with Hudson we had to change the name, I was the one who came up with ATOMIC PUNK name!)
I recall sales of about 200 units.
We were always overshadowed by Konami, Capcom, Sega, Namco etc. So a lot of our games fell through the cracks!
I think that's happen with Ninja Baseball Bat Man!
Any other question, please drop me an email.
All the best
Drew
- yace
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Air Duel ?
Ne s'agissait-il pas plus de Fire Barrel ?
En tous cas, les lecteurs auront rectifié d'eux-mêmes !
Ne s'agissait-il pas plus de Fire Barrel ?
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- Jeune Pad-awan
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Oui je pense qu'il parlait bel et bien de Fire barrel Aka air assault, et qu'il s'est juste emmêlé les pinceaux.
Et donc manifestement j'avais tort ce jeu n'est pas une commande émanant des US comme a pu l'être ninja baseball Batman.
[ÉDIT] bon finalement Drew parlait bien de Air duel. Il a quitté irem America corp un an plus tôt que ce que je pensais : en 1992. Il dit qu'il ne sait absolument rien sur air assault ou Fire barrel. Retour à la case départ !! Une théorie plausible, mais peu de moyens de la vérifier..
Et donc manifestement j'avais tort ce jeu n'est pas une commande émanant des US comme a pu l'être ninja baseball Batman.
[ÉDIT] bon finalement Drew parlait bien de Air duel. Il a quitté irem America corp un an plus tôt que ce que je pensais : en 1992. Il dit qu'il ne sait absolument rien sur air assault ou Fire barrel. Retour à la case départ !! Une théorie plausible, mais peu de moyens de la vérifier..