Juste pour te faire du mal doudinou
Un peu de modélisme ?
- Alec
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Hmmmm ayant accès à pas mal d'outillage grâce au taf, je me suis sculpté un petit rynex en plexy, il est très ressemblant et pas trop mal proportionné !
Le gauntlet est trop complexe, trop d'angles, beaucoup trop et donc, j'ai opté pour le modèle du 4 en réalisant un prototype, je posterai des photos quand le gros de la peinture sera sèche !
Le gauntlet est trop complexe, trop d'angles, beaucoup trop et donc, j'ai opté pour le modèle du 4 en réalisant un prototype, je posterai des photos quand le gros de la peinture sera sèche !
- Alec
- King Fossile
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Bon, c'est un prototype et c'est assez petit, tout sculpté à base de plastique transparent, me reste les flingues à fabriquer, la verrière à peindre (et détailler) et les entrées d'air à ajouter sur le fuselage etc....
Tout un tas de petits détails qui rendront ce petit prototype assez sympathique j'espère !
Notez que les deux ailerons sur les cotés sont plus longs et en fait inspirés de ceux du gauntlet !
Je posterai d'autre photos au fur et à mesure de l'avancement !
J'ai prévu un r9 aussi et peut être un engin tout droit sorti de mon imagination (pour le moment sur papier)
Voili voilà
- Radigo
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Pas mal ! C'est vrai que le scratchbuild c'est tentant...
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- Alec
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Disons que ça ouvre des perspectives intéressantes !
Je me suis basé sur l'image du cover de l'édition "special pack" sur saturn
Je planche sur le vaisseau du III mais j'aime pas la forme sur le cover du jeu mégadrive, je vais plus m'inspirer du sprite tel qu'il est dans le jeu et le détailler !
Donc, ce vaisseau de thunderforce 4/5 a été fabriqué grace à :
-des morceaux de plaque plastique de 5mm d'épaisseur, pour la partie verrière et structure (d'un seul bloc), les deux parties blanches horizontales : idem, ainsi que les deux gros carénages rouges qui tiennent les canons !
-la partie rouge de l'entrée d'air est un morceau de porte document de 1,5 mm
-Tout le reste : les canons, les parties plus détaillées comme les deux entrées rouge/noir et les parties sous le cockpit sont issues de restes de kits gundam ou auto qui trainaient, de même pour tout ce qui est sous le vaisseau !
ça m'a demandé environ 20h de travail, il fait 85 mm de long sur 75 de large et il a fier allure je trouve malgré quelques soucis de finitions que je viens de découvrir une fois les photos prises (ma vue baisse ou quoi ?).
voilà, j'espère que ça vous plait !
Je me suis basé sur l'image du cover de l'édition "special pack" sur saturn
Je planche sur le vaisseau du III mais j'aime pas la forme sur le cover du jeu mégadrive, je vais plus m'inspirer du sprite tel qu'il est dans le jeu et le détailler !
Donc, ce vaisseau de thunderforce 4/5 a été fabriqué grace à :
-des morceaux de plaque plastique de 5mm d'épaisseur, pour la partie verrière et structure (d'un seul bloc), les deux parties blanches horizontales : idem, ainsi que les deux gros carénages rouges qui tiennent les canons !
-la partie rouge de l'entrée d'air est un morceau de porte document de 1,5 mm
-Tout le reste : les canons, les parties plus détaillées comme les deux entrées rouge/noir et les parties sous le cockpit sont issues de restes de kits gundam ou auto qui trainaient, de même pour tout ce qui est sous le vaisseau !
ça m'a demandé environ 20h de travail, il fait 85 mm de long sur 75 de large et il a fier allure je trouve malgré quelques soucis de finitions que je viens de découvrir une fois les photos prises (ma vue baisse ou quoi ?).
voilà, j'espère que ça vous plait !
- Shû Shirakawa
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Superbe.
Tu comptes fabriquer les vaisseaux suivants ?
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Jeux du moment : God of War: Ragnarök - Valhalla (PS4) / Super Robot Taisen Alpha Gaiden (PS3) / Ys III: Wanderers from Ys (PS2)
- Alec
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Je vais essayer....
j'ai un r9 sur le feu mais bof, je vais plus m'orienter sur les vaisseaux de technosoft (2,3,5 et pourquoi pas 6 et broken thunder), la série phare et pourquoi pas blastwind et hyperduel ?
Il y a celui de dodonpachi (le rouge) qui me tente bien, sa forme est très intéressante !
Le rynex plus haut, je compte le faire trois fois plus grand mais là je sais pas trop dans quoi je m'embarque donc "standby" jusqu'à ce que je trouve une solution intéressante !
Une échelle plus grosse me pose le problème suivant : le cockpit, ça signifie sculpter un proto, en faire un moulage et le faire "creux" pour y implanter du détail (sièges et tout) et là c'est un beau bordel....
Ou plus simplement d'un bloc et de le teinter avec un transparent assez opaque (?) justement pour qu'on voit que c'est transparent mais sans pour autant voir l'intérieur (vous me suivez ?)
j'ai un r9 sur le feu mais bof, je vais plus m'orienter sur les vaisseaux de technosoft (2,3,5 et pourquoi pas 6 et broken thunder), la série phare et pourquoi pas blastwind et hyperduel ?
Il y a celui de dodonpachi (le rouge) qui me tente bien, sa forme est très intéressante !
Spoiler :
Une échelle plus grosse me pose le problème suivant : le cockpit, ça signifie sculpter un proto, en faire un moulage et le faire "creux" pour y implanter du détail (sièges et tout) et là c'est un beau bordel....
Ou plus simplement d'un bloc et de le teinter avec un transparent assez opaque (?) justement pour qu'on voit que c'est transparent mais sans pour autant voir l'intérieur (vous me suivez ?)
- Alec
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J'ai fait le "styx" de thunderforce III mais je l'ai moins réussi, quoique la ligne me plait bien et m^me si il ne ressemble pas aux artworks trouvés ici ou là il fait penser au sprite du jeu ingame et c'est ce que je voulais !
- Guts
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Hop, le styx de TF3 (plus de photos à venir), moins large que sur les différents artworks mais plus effilé, comme je le disais plus haut : plus à l'image du sprite qu'on dirige dans le jeu !
Ce vaisseau est fait en scratchbuilt à 30% environ (le fuselage/cockpit en pastic sculpté et 30% de détails, restes de kits gundam, auto, avions etc....)
J'ai bien envie de bricoler un petit hangar à la même échelle, ça devrai pas demander trop de matières premières..
Dernière modification par Alec le 12 oct. 2015, 20:51, modifié 1 fois.
- Guts
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Je viens tout juste de finir un Legioss, issu de la série Genesis Climber Mospeada (Robotech 3e saison chez nous), que j’avais récupéré lors de mon dernier voyage au Japon. Etonnement la boîte de la maquette est l’une des plus compacte qu’il m’est été donné de voir, pratique pour le transport, même si derrière cela se fait au détriment des pièces, toutes presque monoblocs, entraînant derrière un gros travail de masquage. Ensuite en terme de détails, c’est extrêmement fidèle à l’anime. Le modèle est un peu trop trapu à mon goût, même si le design initial le présente comme un mécha bien massif, et puis les articulations sont assez limitées. Les pièces étant plutôt fines, je me suis abstenu d’ajouter des impacts de balles ou dégradations diverses, pour un weathering basique avec une peinture énamel aux teintes métallique, accompagné de deux couches de lavis (noir/brun). J’ai aussi principalement travaillé avec des bombes Games Work Shop, par curiosité et pour le rapport qualité/prix, en dépit du côté légèrement granuleux de ce type de peinture (mais cela a changé depuis). Au final pas de réelle prise de tête en termes de montage, le kit offre de belles heures de plaisir.
Dans l'œil du Canon.
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C'est bien beau ! Il fait quelle taille environ ?
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C'est superbe Lerebours
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Salut les copains shmupeurs ! Je passe vous présenter mon dernier kit shmup : le R-9A de R-Type, un kit PLUM à l'échelle 1/100, qui trainait dans mon stock depuis un moment. Il était temps qu'il passe par la case peinture J'ai pensé un temps le faire assez abimé, la version bien gore de Lerebours était vraiment excellente à ce titre. Mais au final je suis resté sur du propre avec un ptit travail sur la lumière. J'espère que vous apprécierez ^^
Dernière modification par zenkuro le 02 mars 2016, 12:44, modifié 1 fois.
- Radigo
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Ouep, c'était risqué mais ça rend vachement bien !
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Clair que ce côté éclairage rend super bien.lerebours a écrit :J'adore le dégradé sur les branches de la Force.
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merci à tous