OK, le cas de paxl13 n'était manifestement pas un bon exemple. Même question avec le jailbreak de l'iPhone donc.
Edit suite à ton edit : ah bah voilà, ça peut jouer sur la garantie, on ne peut donc pas faire ce qu'on veut avec notre matos, on est bien d'accord.
Quels shmups sur Android ?
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Je regrette d'avoir updater de 2.3.2 a 2.3.3, il y avais un hack qui avais ete trouver pour ne pas deveriouiller le bootloader. Mais bon, je crois pas qu'il y ai grand chose que je puise faire avant dans 6 mois ( quand ma garentie va tomber... je vais le rooter le jour 1 apres ma garentie probablement )
Merci pour les info les gars,
En espereant que l'attente vas valoir la peine
Moi je retourne voir DOJ
paxl13
Merci pour les info les gars,
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Ton lien serais excellent pour un Nexus One, pas S et tel que dit precedament il n'y as pas de hack currently pour gingerbread 2.3.6EDIT : je viens de regarder, pour le Nexus S c'est différent. Pour le rooter il faux dévérouilelr le bootloader, soit une protection mise en place par le fabricant. ça je pense que ça craint niveau garantie. Mais heureusement un mec a réussi à rooter sans déverrouiller le bootloader
http://www.frandroid.com/tutoriaux/2221 ... demarrage/
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En même temps au SAV ils en ont rien à foutre du bootloader et ne savent sans doute même pas ce que c'est. TU envoies ton tel, ils t'en renvoient un neuf.
Rien à voir mais j'avais cramé une Gamecube en essayant de la pucer. Nintendo m'en a envoyée une neuve, ils ne l'ont même pas démontée...
Faut arrêter d'écouter les opérateurs et les fabricants. Ton matos a un problème de LEUR FAUTE, ils doivent te le réparer et ils le feront. Si c'est un problème de TA FAUTE (tu l'as fait tomber, t'as foiré un flashage...etc) ben tu peux pleurer. Et encore, la responsabilité civile d'un pote fait toujours l'affaire. Du moins en France.
Rien à voir mais j'avais cramé une Gamecube en essayant de la pucer. Nintendo m'en a envoyée une neuve, ils ne l'ont même pas démontée...
Faut arrêter d'écouter les opérateurs et les fabricants. Ton matos a un problème de LEUR FAUTE, ils doivent te le réparer et ils le feront. Si c'est un problème de TA FAUTE (tu l'as fait tomber, t'as foiré un flashage...etc) ben tu peux pleurer. Et encore, la responsabilité civile d'un pote fait toujours l'affaire. Du moins en France.
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Et je ne crois pas que mon telephone vieux de 6 mois en vaux la chandelle a mon opinion. Sourtout que le portage va etre accessible a l'international probablement dans 1 mois, le jeux est porter, il reste juste a enlever la dependance a GMO, sa devrais pas etre si long que sa je crois.
Enfin, je vais revoir sa a noel si c'est tjrs pas releaser...
Cheers
paxl13
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Bon ben mes prédictions étaient exactes. Toujours pas de Cave sur l'Android Market alors que leurs jeux sont les meilleurs ventes sur le GMO Market. Cave sont toujours les rois de l'export !
Bon je retourne à DDP DFK...
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Je n'y connais pas grand chose à Androïd mais, pourquoi ils n'ont pas tout simplement fait une sortie worldwide comme sur iOS ? A moins qu'un détail (légal ou autre) ne m'échappe je ne vois pas ce qu'ils avaient à gagner à ne sortir ces jeux qu'au Japon et en Corée dans un premier temps...
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Je l'ai déjà expliqué. Ils ont utilisé un runtime propriétaire (celui de GMO) pour développeur leur jeu. Chose complètement conne, sachant que le jeu aurait parfaitement tourné en OpenGL 2 ou avec une autre librairie. Ce runtime ne peut pas être utilisé pour un jeu qui n'est pas dispo sur ce market alternatif. Du coup, ils doivent sans doute se taper un portage supplémentaire pour que le jeu soit dispo dans un pays ou le GMO Gamecenter n'est pas dispo.
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Cho Aniki Zero: Muscle Brothers annoncé sur Androïd
http://www.droidgamers.com/index.php/ga ... to-android
Via @shmups
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Il est dispo depuis longtemps sur le GMO Market et depuis quelques temps sur le Samsung App. Espérons qu'il débarque VRAIMENT sur l'Android Market histoire que tout le monde puisse en profiter.
je ne pige vraiment pas pourquoi les éditeurs publient leurs application sur des markets obscures alors que le market officiel est la plus grosse vitrine sur le système. Et pour 25$ de licence ils n'ont aucune excuse.
je ne pige vraiment pas pourquoi les éditeurs publient leurs application sur des markets obscures alors que le market officiel est la plus grosse vitrine sur le système. Et pour 25$ de licence ils n'ont aucune excuse.
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Bon je pense pouvoir affirmer que les jeux Cave ne débarqueront jamais sur l'Android Market.
J'ai essayé plusieurs fois de poster des questions sur le facebook de Cave, de leur envoyer des messages et à chaque fois ils suppriment mes posts. J'ai également essayé de les contacter par mail et je n'ai jamais eu de réponse.
Je pense en déduire qu'on peut tout simplement aller se faire foutre et que comme d'habitude Cave fait n'importe quoi en limitant volontairement son public. Je ne comprendrais jamais leur politique commercial. Mais pas besoin d'être analyste financier pour comprendre que c'est de la merde...
J'ai essayé plusieurs fois de poster des questions sur le facebook de Cave, de leur envoyer des messages et à chaque fois ils suppriment mes posts. J'ai également essayé de les contacter par mail et je n'ai jamais eu de réponse.
Je pense en déduire qu'on peut tout simplement aller se faire foutre et que comme d'habitude Cave fait n'importe quoi en limitant volontairement son public. Je ne comprendrais jamais leur politique commercial. Mais pas besoin d'être analyste financier pour comprendre que c'est de la merde...
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Enfin.si je.peux.dire..essai de 2 min (comme un con jai.cru que le jeu etait gratuit sur le hub Samsung apps ^^)..apparement jai un conflit du aux modifs que javais du faire pour installer les versions JP. Sous iphone vous avez du mushihime..du DOJ avec.un ecran tout moche..nous soud Android, on a du Super Amoled...mais seulement Galuda 2 officiellement
Etonnant que Cave n'ait pas sorti le jeu sur le market mondialement en meme temps
Edit: ah ouais .apres avoir lu les posts precedents, on se rend mieux.compte de leur connerie..en mle temps ca leur rapporte combien tout ca ? Il y a eu combien de dl sur iOS, sur Android ?
Cest difficilement comprehensible..la faute surement aux hardware trop differents d'un modele a l'autre ? Car vu la part de marché d'Android maintenant, difficile pour une entreprise de passer a coté de revenus consequents
Etonnant que Cave n'ait pas sorti le jeu sur le market mondialement en meme temps
Edit: ah ouais .apres avoir lu les posts precedents, on se rend mieux.compte de leur connerie..en mle temps ca leur rapporte combien tout ca ? Il y a eu combien de dl sur iOS, sur Android ?
Risike a écrit :Bon je pense pouvoir affirmer que les jeux Cave ne débarqueront jamais sur l'Android Market.
Je pense en déduire qu'on peut tout simplement aller se faire foutre et que comme d'habitude Cave fait n'importe quoi en limitant volontairement son public. Je ne comprendrais jamais leur politique commercial. Mais pas besoin d'être analyste financier pour comprendre que c'est de la merde...
Cest difficilement comprehensible..la faute surement aux hardware trop differents d'un modele a l'autre ? Car vu la part de marché d'Android maintenant, difficile pour une entreprise de passer a coté de revenus consequents
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Bonjour à tous,
Ceux qui ont le coeur fragile ne devrait pas lire ce message.
Y'as-t-il quelqu'un qui peux me dire POURQUOI ils publient leur app sur des market de merde qui fonctionne que sur 2% du parc ( dont je ne fais pas partie). Sérieusement, Cave as perdu tout mon intérêt depuis leur release de merde sur 360 ou sur iTruc, au final, ils n'auraient qu'à develer leur jeux pour pc windows et ils arrêterait d'être sur le bord de la faillite... Tout sa bien sûr ce n'est que mon opinion. En tant que point positif, cela as eu pour effet que j'ai découvert une tonne de indie et de doujin qui, à mon piètre niveau sont autant sinon plus fun...
Bon pour finir sa sur note positive, enjoy guys, shmup en Europe semble plus facile qu'au Québec
Paxl13 qui est angry....
Ceux qui ont le coeur fragile ne devrait pas lire ce message.
Y'as-t-il quelqu'un qui peux me dire POURQUOI ils publient leur app sur des market de merde qui fonctionne que sur 2% du parc ( dont je ne fais pas partie). Sérieusement, Cave as perdu tout mon intérêt depuis leur release de merde sur 360 ou sur iTruc, au final, ils n'auraient qu'à develer leur jeux pour pc windows et ils arrêterait d'être sur le bord de la faillite... Tout sa bien sûr ce n'est que mon opinion. En tant que point positif, cela as eu pour effet que j'ai découvert une tonne de indie et de doujin qui, à mon piètre niveau sont autant sinon plus fun...
Bon pour finir sa sur note positive, enjoy guys, shmup en Europe semble plus facile qu'au Québec
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C'est de la pure connerie. Les jeux sont bien sur le Samsung Apps mais on dl juste un client qui essai de telecharger le jeu sur la version coréenne du GMO Market et bien sur impossible d'aller plus loin.
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Elle donne quoi cette phrase en français ?ezi a écrit : putai galuda 2 telecharger c'est la fete je kiffe Tokyo Hotel.
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Alé paite noùs in skore¿! je suis une endive. je kiffe Tokyo Hotel.Risike a écrit :
Elle donne quoi cette phrase en français ?
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T'as fait comment ? (A vrai dire je m'en fous je l'ai déjà depuis un baille, mais si c'est plus simple que la méthode GMO Market...)ezi a écrit : excuse
en gros :jeu téléchargé ,il tourne nikel sur mon galaxy note!
I m happy
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Je viens de rédiger un tutorial très complet sur Android-France pour apprendre à télécharger des jeux sur le GMO Market.
C'est ici pour ceux que ça intéresse : http://android-france.fr/2012/02/14/tut ... amecenter/
C'est ici pour ceux que ça intéresse : http://android-france.fr/2012/02/14/tut ... amecenter/
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Il se passe quoi ? Il te dit que l'article n'est pas dispo dans ton pays ?
Si c'est le cas, désinstalle les mises à jour du market et recommence. Il faut faire vite avant qu'il ne se remette à jour. L'ancienne version ne faisait pas de vérifications de région.
Si c'est le cas, désinstalle les mises à jour du market et recommence. Il faut faire vite avant qu'il ne se remette à jour. L'ancienne version ne faisait pas de vérifications de région.
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