Je m'auto-réponds.
J'ai réussi a compiler le MAME de base dans sa derniere version (0.254) avec les modifications voulues (saidai et Akai)
Je rencontre encore des problèmes pour compiler GroovyMame et faire la même opération. L'objectif final c'est de jouer sur une borne arcade 15kHz.
Edit: j'ai réinstallé le compilateur (msys64, mingw) et problème de compilatio GroovyMAME résolue (avec Saidaioujou et Akai Katana).
Me reste à réussir des compilations en mode 32bits (RAS en 64bits)
Emulation SH-3
-
- Militari
- Messages : 8089
- Inscription : 08 janv. 2006, 23:24

Sinon chaque mois il y a le build GroovyMAME de b4nd1t0 qui inclut déjà akatana et sdoj.
EDIT: https://b4nd1t0.blogspot.com/
EDIT: https://b4nd1t0.blogspot.com/