Je ne serais pas exhaustif mais je réponds à ce que je peux
On ne parle plus d'émulation sh3 mais cv1000, c'est réintégré officiellement dans mame depuis un certain temps (pas le temps de chercher quand exactement
![Clin d'oeil ;)](./images/smilies/clindoeil.gif)
).
Alors les infos :
* Les ralentissements ne sont toujours pas correctement émulés. Il y a l'option blitter delay qui permet d'offrir une solution alternative intéressante mais étant donné que je n'ai pas les pcb mais uniquement les ports 360 (et que je n'ai pas fait de tests comparatifs) difficile de donner un avis.
* la vitesse : je trouve qu'ils ont un peu amélioré les choses, mais je n'ai que des i5/i7 à dispo (mais un i5 desktop plus rapide, un i5 mobile et un i7 mobile castrée par rapport aux versions desktop) : tout tourne à pleine vitesse.
* la CG : elle n'a pas forcément une grande influence, d'un point de vue perf pour mame : sur mon portable en i5, ma CG est une intel intégrée au processeur, et je n'ai pas de pb particulier. J'imagine que l'arcade VGA devrait pouvoir les faire passer à condition d'avoir un proc suffisamment véloce.
* l'input lag : groovymame propose une options (frame_delay) qui quand elle est correctement configurée, permet de devancer la plupart des versions de mame (pas au niveau de shmupmame mais lui n'émule pas les CV1000).
* la liste de jeux : tout est émulé sauf les 3 derniers jeux : Akai Katana, Mushihimesama Cave Festival Ver. 1.5 et DoDonPachi SaiDaiOuJou
Maintenant les rumeurs (hommage à ultramanu
![triste :(](./images/smilies/triste.gif)
) :
* certaines personnes seraient en mesure de coder correctement l'émulation des ralentissements, certains build circuleraient chez les riches collectionneurs.
* tous les jeux seraient dumpés et fonctionnels dans certains build!
Il y a aussi demul qui permet de jouer au CV1000, j'ai essayé vite fait, mais je ne me souviens pas de ce que ça donnait...