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Emulation prévue de Ddp SaiDaiOuJou ?

Publié : 11 janv. 2020, 14:18
par Pioulu
Bonjour.

Savez-vous si une émulation de Dodonpachi SaiDaiOuJou est bientôt émulé sur Mame ou autre ?
Je sais que l'on a la version 360 mais sait-on jamais ...
Cela tombe l'équipe Mame n'a pas décrypter les roms car pas eu de PCB dans les mains ...

Re: Emulation prévue de Ddp SaiDaiOuJou ?

Publié : 16 janv. 2020, 20:24
par Kaede
Je ne sais pas si le jeu a été dumpé, mais pour que l'émulation soit satisfaisante, il faudrait, je crois, comme pour les jeux CV1000B, simuler correctement le fonctionnement du FPGA utilisé pour l'affichage.
Sans ça, les jeux ne tournent pas à la bonne vitesse, ça n'a pas grand intêret.

Re: Emulation prévue de Ddp SaiDaiOuJou ?

Publié : 06 févr. 2020, 22:53
par mld
A défaut de pouvoir y jouer sur mame la version x360 tourne sur xenia canary ( emu 360 ) video a l appuie (pc moyennement puissant recommandé)

https://www.youtube.com/watch?v=kBtaFBXbgtM

Re: Emulation prévue de Ddp SaiDaiOuJou ?

Publié : 01 déc. 2021, 14:54
par mld
Petit hack de saidaioujou pour Mame
https://1fichier.com/?jbfpoxmizx0jy98ylf6n

décompressez l archive cliquez sur Mame.exe dans la liste de jeu lancer Dodonpachi dai-fukkatsu Black Label un message d erreur va apparaitre appuyez sur entrée jusqu a arriver au jeu.

Re: Emulation prévue de Ddp SaiDaiOuJou ?

Publié : 02 déc. 2021, 16:26
par Feedbacker
C'est tout simplement le jeu original à l'exception de quelques retouches graphiques trollesques.

Re: Emulation prévue de Ddp SaiDaiOuJou ?

Publié : 09 déc. 2021, 09:13
par mld
le hack du hack une version plus propre de la rom sans l habillage farfelue

https://1fichier.com/?l9tnjl081xddyj4jy2vh

Re: Emulation prévue de Ddp SaiDaiOuJou ?

Publié : 09 déc. 2021, 22:55
par Rodrigo
Merci :) ça tourne nickel, mode low latency activé et blitter delay à 59%. Première fois que je joue au jeu depuis la sortie (oui je n'ai ni la PCB ni la 360 ^^). Quelle belle fin d'année pour les fans de shmup :love:

Re: Emulation prévue de Ddp SaiDaiOuJou ?

Publié : 10 déc. 2021, 13:04
par Prickly Angler
* Pour les fans de SDOJ

Re: Emulation prévue de Ddp SaiDaiOuJou ?

Publié : 17 déc. 2021, 08:32
par Alec
Quelle version de mame il faut ?

Re: Emulation prévue de Ddp SaiDaiOuJou ?

Publié : 17 déc. 2021, 21:33
par Rodrigo
0.238 ;)

Re: Emulation prévue de Ddp SaiDaiOuJou ?

Publié : 21 déc. 2021, 19:02
par Alec
Tiens c'est curieux, j'ai dll l'archive (propre plus haut) et je tombe sur un message d'erreur "incorrect checksum"

Re: Emulation prévue de Ddp SaiDaiOuJou ?

Publié : 30 déc. 2021, 15:41
par Kaede
Je n'ai pas trop compris de quoi il était exactement question dans les derniers posts de ce topic (hack, hack de hack ? :D Pas fan de télécharger des .exe random ...), mais ddpsdoj devrait être de la partie dans MAME 0.240.
Source : https://github.com/mamedev/mame/commit/ ... 54376ec836

L'émulation n'ayant pas bougé, la problématique de la vitesse d'exécution du jeu est toujours la même.

Re: Emulation prévue de Ddp SaiDaiOuJou ?

Publié : 31 déc. 2021, 21:47
par Rodrigo
Kaede a écrit :
30 déc. 2021, 15:41
Je n'ai pas trop compris de quoi il était exactement question dans les derniers posts de ce topic (hack, hack de hack ? :D Pas fan de télécharger des .exe random ...), mais ddpsdoj devrait être de la partie dans MAME 0.240.
Source : https://github.com/mamedev/mame/commit/ ... 54376ec836

L'émulation n'ayant pas bougé, la problématique de la vitesse d'exécution du jeu est toujours la même.
Il va falloir jouer du blitter delay pour s'approcher du jeu d'origine :)

Re: Emulation prévue de Ddp SaiDaiOuJou ?

Publié : 01 janv. 2022, 10:33
par Kaede
Ca n'aura pas traîné : https://github.com/mamedev/mame/commit/ ... 8169e67503
Dodonpachi Saidaioujou et Akai Katana supprimés du driver (autrement dit ils ne font plus officiellement partie des jeux supportés dans MAME, jusqu'à nouvel ordre), à la demande de l'ayant-droit.

Re: Emulation prévue de Ddp SaiDaiOuJou ?

Publié : 05 janv. 2022, 10:23
par Feedbacker
Googler "ddpsdoj.zip" pour trouver la vraie rom du vrai jeu (pas le hack ni le unhack de ce dernier).
Pour y jouer il faut une version modifiée de MAME 0.239 (trouvable également en cherchant ddsdoj.zip). Ça tourne aussi sur version antérieure de MAME, mais dans ce cas-là renommez le fichier dfkbl.zip pour que MAME le reconnaisse.

Re: Emulation prévue de Ddp SaiDaiOuJou ?

Publié : 10 févr. 2022, 11:36
par Alec
Bon, essayé et j'ai pas drop accroché, j'avoue avoir toujours préféré dodonpachi que perso je trouve proche de la perfection.

sadaioujou, je l'ai trouvé assez cru dès le premier stage (mort deux fois) et pas super lisible mais ce doit être une question d'habitude, c'est pas en deux ou trois parties que je serai tranché à ce niveau là .

Re: Emulation prévue de Ddp SaiDaiOuJou ?

Publié : 10 févr. 2022, 16:14
par sisi
SaiDaiOuJou, c'est un shoot qu'il faut faire, refaire et rerefaire, pour ne pas se faire niquer la gueule, dès le premier stage... Je dis ça, mais il m'arrive encore parfois de me prendre une boulette dans les deux premiers stages (c'est le seul ddp où ce genre de mort précoce peux encore m'arriver).
Je l'aime bien, mais clairement, c'est le plus difficile shmup de CAVE.

Re: Emulation prévue de Ddp SaiDaiOuJou ?

Publié : 11 févr. 2022, 08:28
par Radigo
Poir le coup je trouve que Sdoj est plus proche de la,perfection que Ddp (le premier, oui), au niveau du game system. Les combos sont équilibrés, le système d’hypers est équilibré, et le principe de refill est équilibré (il suit l’évolution de la difficulté, genre le stage 5 est magnifique). Esthétiquement par contre y’a pas photo et je prefere 100x le premier ! Les TLB de Sdoj j’adhère pas du tout alors que l’abeille pète la classe (même si je préfère celle de Doj).
Par contre, impossible pour moi de jouer à Sdoj à cause de la hitbox que je n’arrive pas à placer instinctivement. Avec le type A, en laser, je la ressent plus haut qu’elle ne l’est et du coup je meurs sans poivoir anticiper, c’est frustrant et c’est « non » pour moi.

Re: Emulation prévue de Ddp SaiDaiOuJou ?

Publié : 11 févr. 2022, 19:29
par Shû Shirakawa
J'ai déjà eu ce problème de mauvaise interprétation de hitbox (sur Fast Striker). C'est toujours frustrant en effet de mourir alors qu'on était persuadé d'avoir de bons placements.