[Super Aleste] SNES - All difficulty
- yace
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On nous promet les cieux, nom de Dieu, pour toute récompense
Tandis que ces messieurs, nom de Dieu, s'arrondissent la panse, sang Dieu!
Nous crevons d'abstinence, nom de Dieu, nous crevons d'abstinence!
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- J..
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J.. a écrit :Up.
En zieutant le système de hi-scores qui a été mis en place, je me rends compte que le 2 172 440 en Wild que j'avais posté sur le topic a été comptabilisé en Wild mais aussi en Normal dans le système.
Je voudrais donc supprimer le score en Normal mais je n'ai apparemment pas la main pour le faire. Un admin' pourrait-il s'en occuper, s'il-vous-plaît ?
Merci !Mickey a écrit :C'est rectifié.
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Non, pas de nouveau score.
Yace, tu as la possibilité d'ajouter tes scores dans le Speed Ranking. Tu as cinq médailles d'or de plus qui t'attendent !
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- gagarine
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Mon Score en Hard
Gagarine- 5.893.310- All
Compile nous a gâté avec Super Aleste. Pour moi, le meilleur shoot vertical de l'ère 16 bits. J'y reviens de temps à autres avec grand plaisir et beaucoup de nostalgie.
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Mon score en tricky
Gagarine- 5.797.430- All
Mais largement améliorable...
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Mode: Standard
Score: 5.433.680 points
Stage: ALL
Difficulté: Wild
Support: SNES
Position : 3ème
Commentaire: No Miss
Message généré depuis hiscores.shmup.com.
Score: 5.433.680 points
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Difficulté: Wild
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- yace
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Hi PEG !
Glad to see you on these boards.
Thanks for sharing your high scores and videos.
Feel free to introduce yourself in this section.
A truly great STG player is in da house^^
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That counterstop was a near 8-hour run.
The key is intense leeching in area 3. If you know where to find the extra-life Randar item, and come to this level with only grey lives ( that is, when you die you come back at the beginning of the area 3), counter-stop is nothing more than a matter of time.
And you earn so many extra lives it is nearly impossible not to beat the game afterwards.
So I really think that beating the game on Wild without dying is much more deserving than that counterstop !
Hope my English is not broken BTW.
The key is intense leeching in area 3. If you know where to find the extra-life Randar item, and come to this level with only grey lives ( that is, when you die you come back at the beginning of the area 3), counter-stop is nothing more than a matter of time.
And you earn so many extra lives it is nearly impossible not to beat the game afterwards.
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Après les modes Wild/Lunatic/-3, voici le mode LOCO ! (juste pour le fun d'un nom nouveau !).
Dedicación a José.
El juego loco hombre !
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Muchas gracias hombre ! Me encanta el modo de juego LOCO !
Vamos a ver, esto es la version oficial de Super Aleste en castellano o es un hack del cartucho europeo traducido mas tarde ?
En hora buena Tito Yace, muy contento que estes de vuelta en el foro
Vamos a ver, esto es la version oficial de Super Aleste en castellano o es un hack del cartucho europeo traducido mas tarde ?
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Spoiler :
- yace
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Pienso que es el juego americano traducido (cuyo titulo no es Super Aleste pero Space Megaforce).
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I have a question, are there any differences in the difficulty between the English version Space Megaforce and the Japanese version Super Aleste? I was under the impression that both games were identical other than the ending being different, but is the difficulty also the same? I heard a rumor that the Japanese version was harder and was wondering if it's true.
Thanks!
Thanks!
- yace
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I think both versions are quite the same.
I've been playing Super Aleste (JAP and PAL) and Space Megaforce (US) for over 23 years and I did not notice any difficulty difference between the US and Japanese versions.
PAL version has a little shorter area 5 (there's a tiny bit missing, it's hardly noticeable), all other differences are about the weaponry's names and the ending demos, which are the same in Super Aleste PAL and Space Megaforce.
I've been playing Super Aleste (JAP and PAL) and Space Megaforce (US) for over 23 years and I did not notice any difficulty difference between the US and Japanese versions.
PAL version has a little shorter area 5 (there's a tiny bit missing, it's hardly noticeable), all other differences are about the weaponry's names and the ending demos, which are the same in Super Aleste PAL and Space Megaforce.
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- yace
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Mode: Standard
Score: 10.899.640 points
Stage: ALL
Difficulté: Hyper
Support: SNES
Position : 1ère
Un petit run pour calmer mon neurone avec pour seule consigne de passer les 10M en mode Hyper.
Si j'avais eu 8 heures devant moi j'aurai fait le counter stop.
Score: 10.899.640 points
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Difficulté: Hyper
Support: SNES
Position : 1ère
Un petit run pour calmer mon neurone avec pour seule consigne de passer les 10M en mode Hyper.
Si j'avais eu 8 heures devant moi j'aurai fait le counter stop.
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- Palgork
- Mister Beam
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- Inscription : 29 avr. 2011, 21:00
Mode: Standard
Score: 6.646.600 points
Stage: ALL
Difficulté: Tricky
Support: SNES
Position : 2ème
Commentaire: No miss
Petit up, juste histoire d'avoir un run en no miss dans le tableau de score
Par contre je ne vois pas où je peux gratter plus de 2 millions pour approcher le score de Yace
Score: 6.646.600 points
Stage: ALL
Difficulté: Tricky
Support: SNES
Position : 2ème
Commentaire: No miss
Petit up, juste histoire d'avoir un run en no miss dans le tableau de score
Par contre je ne vois pas où je peux gratter plus de 2 millions pour approcher le score de Yace
95% des bugs se situe entre la chaise et le clavier ....
- yace
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- Inscription : 30 juin 2003, 18:20
- Localisation : Ailleurs...
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Détruire les boss 1 et 10 en laissant les tourelles et milker les boss 7 et 8.
Ces actions permettent de se faire du point en plus, pour les boss 1 et 10 le tir N°7 permet de limiter la casse. Pour le reste j'avais tout fait au tir N°3.
Ces actions permettent de se faire du point en plus, pour les boss 1 et 10 le tir N°7 permet de limiter la casse. Pour le reste j'avais tout fait au tir N°3.
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- Palgork
- Mister Beam
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Mode: Standard
Score: 8.267.130 points
Stage: ALL
Difficulté: Tricky
Support: SNES
Position : 2ème
Message généré depuis hiscores.shmup.com.
Pas en no miss par contre : je perds une vie bêtement au stage 11 en me faisant écraser en bas de l'écran
J'ai trouvé un setup qui marche pas mal sur les boss 1 et 10 pour ne pas détruire leur tourelles et ne pas bomber donc a part de milker les boss comme un porc, je vois pas trop comment faire un million de plus ...
Score: 8.267.130 points
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Pas en no miss par contre : je perds une vie bêtement au stage 11 en me faisant écraser en bas de l'écran
J'ai trouvé un setup qui marche pas mal sur les boss 1 et 10 pour ne pas détruire leur tourelles et ne pas bomber donc a part de milker les boss comme un porc, je vois pas trop comment faire un million de plus ...
95% des bugs se situe entre la chaise et le clavier ....
-
- Dieu de la Borne
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- Inscription : 20 oct. 2010, 00:53
ca t aideras peut petreyace a écrit :Vu que j'étais seul (le fiston à l'école et madame Yace et la petite chez des amis), c'était la journée ou jamais !
Je précise deux ou trois trucs :
-J'ai leeché l'area 3
-Chaque passage sur cette area permet de ramasser entre 300 et 350K
-J'ai atteint les 99 vies vers 50M
-Le jeu ne garde pas en mémoire les extends au-delà de 99 vies
-J'ai quitté l'area 3 avec un peu plus de 97M
-Le Counter Stop est tombé sur l'area 11
-Le jeu indique 9.999.999 in-game et 99.999.990 sur l'écran final.
--signature modérée--
- Lole
- Shmuppeur turgescent
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- Inscription : 15 juil. 2009, 13:21
Du coup la partie c'est 7h de leech? Je pète déjà un câble sur les Compileyace a écrit :Si j'avais eu 8 heures devant moi j'aurai fait le counter stop.
à cause de la durée d'une partie normale.
A une époque tu déplorais l'absence de documentation sur les WR de shoot console mais du coup avec un counter stop t'es tranquille non?
- yace
- Ben... yace, quoi
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Loup : Désolé de m'enfoncer avec toi, mais je suis heureux de te faire bander au point de te servir de signature.
Tu es décidément un pauvre type, même un cabot refuserait de te pisser dessus par respect pour son urine et irait dans le caniveau en te voyant. Mais si tu te sens bien comme ça après tout. Va te faire embrasser sur ta tête de fleur.
-----------------------------------------
Bon, les choses sérieuses à présent :
Palgork : tu détruis le boss 1 après avoir détruit ses tourelles, mais ça te prend combien de temps ? Je ne vois que cet impératif de destruction ciblée et rapide pour justifier l'écart. Car si tu détruis cetennemi en lui laissant ses 4 tourelles actives, tu récoltes entre 400 et 600K de plus, car contrairement à des pauvres types, je crois savoir que tu veux faire un bon score en no miss. Il y a cependant de l'aléatoire dans la façon de timer ces destructions, ce doit être un reste du principe de la destruction limitée dans le temps venu du premier Aleste.
A combien es-tu en finissant le niveau 1 ?
------------------------------------------
Lole : en toute logique oui. Le CS en wild m'avait pris 7h36 de leeching.
Tu es décidément un pauvre type, même un cabot refuserait de te pisser dessus par respect pour son urine et irait dans le caniveau en te voyant. Mais si tu te sens bien comme ça après tout. Va te faire embrasser sur ta tête de fleur.
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Bon, les choses sérieuses à présent :
Palgork : tu détruis le boss 1 après avoir détruit ses tourelles, mais ça te prend combien de temps ? Je ne vois que cet impératif de destruction ciblée et rapide pour justifier l'écart. Car si tu détruis cetennemi en lui laissant ses 4 tourelles actives, tu récoltes entre 400 et 600K de plus, car contrairement à des pauvres types, je crois savoir que tu veux faire un bon score en no miss. Il y a cependant de l'aléatoire dans la façon de timer ces destructions, ce doit être un reste du principe de la destruction limitée dans le temps venu du premier Aleste.
A combien es-tu en finissant le niveau 1 ?
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Lole : en toute logique oui. Le CS en wild m'avait pris 7h36 de leeching.
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7H37 tricheuryace a écrit :
Wild /Counter stop / leech : 7h37.
Tous les défis dès à présent relevés : 1LC dans tous les modes, et counter stop en mode maximal, ainsi que le 1LC en wild sur la version speedée.
Désormais, on ne peut qu'égaliser, mais plus me battre ! Joie.
http://www.dailymotion.com/video/xve76m ... videogames
Pour ce qui est de ma signature tu te contredis en deux phrases c'est pas bien grave hein ?
--signature modérée--
- Palgork
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Le 8M a été fait en tuant les boss 1 et 10 en épargnant leurs tourelles (ce qui rapporte 800 000 à chaque fois).
Je fini le stage 1 à un peu moins d'1.5M.
Et oui je cherche le no miss : le milk de l'infini ça ne m'intéresse pas et je ne trouve pas ça très intéressant à regarder (je m'entraine surtout pour mon run au Stunfest) c'est bien pour cela que je cherche à comprendre mon écart par rapport au run de Yace à 9M vu qu'il est également en no miss (c'est marqué dans la colonne commentaire, donc ça pouvait pas être un milk du stage 3 Loup).
On en reparlera probablement de vive voix cette aprèm Yace
Je fini le stage 1 à un peu moins d'1.5M.
Et oui je cherche le no miss : le milk de l'infini ça ne m'intéresse pas et je ne trouve pas ça très intéressant à regarder (je m'entraine surtout pour mon run au Stunfest) c'est bien pour cela que je cherche à comprendre mon écart par rapport au run de Yace à 9M vu qu'il est également en no miss (c'est marqué dans la colonne commentaire, donc ça pouvait pas être un milk du stage 3 Loup).
On en reparlera probablement de vive voix cette aprèm Yace
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- yace
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Il y a aussi quelques boucles de scoring infini comme les rochers lors de l'affrontement contre le boss 7. De mémoire, mon 9M en tricky avait été assez long aussi et j'avais sans doute du jouer beaucoup avec le boss final.
Il y a aussi des différences parfois significatives quand on utilise les bombes, car oui, j'ai noté surtout aux area 2,4 et 7 que détruire tout à l'arme rapporte toujours plus que de bomber. Je pense que toutes ces petites choses mises bout à bout doivent justifier cet écart.
Il y a aussi des différences parfois significatives quand on utilise les bombes, car oui, j'ai noté surtout aux area 2,4 et 7 que détruire tout à l'arme rapporte toujours plus que de bomber. Je pense que toutes ces petites choses mises bout à bout doivent justifier cet écart.
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- Insert Coin
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- Inscription : 22 août 2016, 13:00
Salut ! Bon je suis nouveau sur ce forum et j'ai pas trouvé de section présentation, alors je poste directement là où je souhaitais le faire, en déterrant un topic à propos de mon jeu de shoot préféré : super aleste !!
Je ne connais pour ainsi dire rien en Shmup et je suis vraiment pas bon non plus, mais voilà j'adore ce jeu et je voulais voir les scores de bêtes comme vous !
Alors mon score c'est en Normal parce que j'ai pas essayé les autres modes (je pense crever assez vite et je suis très habitué au normal) : 7 029 270.
Je joue à la méga loyale, à l'ancienne en cherchant à buter les trucs et les boss le plus vite possible ! Ce jeu déboite tellement fort avec sa musique et ses graphismes superbes des années 90 !
Au plaisir de relire vos scores !
Je ne connais pour ainsi dire rien en Shmup et je suis vraiment pas bon non plus, mais voilà j'adore ce jeu et je voulais voir les scores de bêtes comme vous !
Alors mon score c'est en Normal parce que j'ai pas essayé les autres modes (je pense crever assez vite et je suis très habitué au normal) : 7 029 270.
Je joue à la méga loyale, à l'ancienne en cherchant à buter les trucs et les boss le plus vite possible ! Ce jeu déboite tellement fort avec sa musique et ses graphismes superbes des années 90 !
Au plaisir de relire vos scores !
- Mickey
- King Fossile
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- Inscription : 28 févr. 2004, 00:08
Hello ! C'est ici : viewforum.php?f=11wolmar a écrit :Salut ! Bon je suis nouveau sur ce forum et j'ai pas trouvé de section présentation