Bravo à Xesbeth pour son score sur Cybattler. Pour cet atelier de Septembre, et pour une rentrée digne de ce nom, on s'attaque à un pilier du shmup horizontal: R-Type Leo (version japonaise). A vos sticks !
RANKING
> POSTER AUTOMATIQUEMENT VOTRE SCORE <
Atelier - Septembre 2021 : R-Type Leo (J)
- Guts
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Version US ou Jap ?
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- Localisation : une lionne, des cerisiers, une pomme et...des rats!!!
Prenez la jap, pour rester un peu roots quand même. Il est déjà bien assez abordable à la base
MA CHAÎNE YOUTEUB : https://www.youtube.com/channel/UCohF8d ... Eig/videos
L'environnement en ville, un bruyant ronronnement.
fat cape et prise de Tate
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Hâte de voir vos progressions!
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- Thelk
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J'ai jamais joué à un R-type (oui, je sais, honte à moi).
L'est pas gentil ce jeu.
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- Top l'âne à la cave
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Je crois bien avoir aperçu un gros poisson galactique ici ou là, foncièrement tout ne sera pas à jeter.
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Cool de voir ce jeu à l'honneur!
La version JP me semble également le meilleur choix. Elle est un peu plus difficile en raison des checkpoits et du gameplay à un bouton, mais ça permet aux mécaniques ingénieuses du module homing de briller.
J'aime pas R-Type mais ce jeu je le trouve vraiment bien pensé. Et puis quelle bande son de ouf!
J'tâcherai de poster un score si j'ai l'temps, en espérant enfin battre le boss 5
La version JP me semble également le meilleur choix. Elle est un peu plus difficile en raison des checkpoits et du gameplay à un bouton, mais ça permet aux mécaniques ingénieuses du module homing de briller.
J'aime pas R-Type mais ce jeu je le trouve vraiment bien pensé. Et puis quelle bande son de ouf!
J'tâcherai de poster un score si j'ai l'temps, en espérant enfin battre le boss 5
- M.Knight
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Mais grave!
Il est vraiment bien pensé et tout, 'faut vraiment faire attention à pas mal de choses à la fois. Mais qu'est-ce que c'est violent n'empêche
Il est vraiment bien pensé et tout, 'faut vraiment faire attention à pas mal de choses à la fois. Mais qu'est-ce que c'est violent n'empêche
- Top l'âne à la cave
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J'en suis pas là mais je le trouve déjà pas mal serré le Leo.
Il claque beau et il sonne bien en tout cas.
Il claque beau et il sonne bien en tout cas.
- Thelk
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En mettant tout plein de crédits j'ai été voir la suite du jeu. Le reste du niveau 5, ça va. Le boss du niveau 5, ça m'a pris une dizaine de crédits, j'ai pas arrêté de me dire "mais ils ont pris de la drogue" avec l'accent du JDG et je l'ai battu en me disant "bon, ça va être super chiant, mais c'est théoriquement faisable".
Surprise : y a un niveau 6.
Et béh même avec les crédits infinis, celui-là, j'y arrive pas.
Ce jeu est horrible. Horrible.
Surprise : y a un niveau 6.
Et béh même avec les crédits infinis, celui-là, j'y arrive pas.
Ce jeu est horrible. Horrible.
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- Top l'âne à la cave
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Rhaa ouais c'est bien fourbe.
Je colle quelques creds quasi tous les jours pour le peu de temps que je peux shmuper, je n'ai pas encore briller mais je m'accroche.
Je colle quelques creds quasi tous les jours pour le peu de temps que je peux shmuper, je n'ai pas encore briller mais je m'accroche.
- Xesbeth
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Mon run aurait pu se terminer en un 1cc mais forcément lorsque les techniques précédemment testées et approuvées ne fonctionnent plus quand ça devient sérieux ben ça fait chier.
Ca. Fait. Chier.
Ca. Fait. Chier.
Dernière modification par Xesbeth le 19 sept. 2021, 20:45, modifié 1 fois.
- Xesbeth
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Voila, après la déception on pète un coup et quand on est bien décontracté du gland on se lance et à la fin de l'envoi on touche.
Le boss du stage 5 ne me fait plus peur, par contre le boss du stage 4 me toujours autant transpirer. Maintenant le challenge c'est d'arriver à perdre le moins de vies possible pour engranger les points au décompte final.
Le boss du stage 5 ne me fait plus peur, par contre le boss du stage 4 me toujours autant transpirer. Maintenant le challenge c'est d'arriver à perdre le moins de vies possible pour engranger les points au décompte final.
- Thelk
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Heeeeeuuuu non ^^. J'arrive une partie sur deux au milieu du niveau 5 sur ma dernière vie, en gros. Je vais continuer à jouer un petit peu ici ou là, mais je crois que ce jeu est au-delà de mes capacités avec mes disponibilités de ce mois-ci ! Tant pis, je tenterai d'être compétitif le mois prochain .
Et GG au passage pour le 1CC.
Et GG au passage pour le 1CC.
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Xesbeth, ou le champion incontesté des ateliers mensuels
GG l'artiste
GG l'artiste
"When we were making our games I thought of STGs as war or battle simulators, so we tried not to make them rely too strongly on pattern memorization, but rather tried to always have an element of randomness in them."
- M.Knight
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Un petit score histoire de participer, surtout ce que c'est le seul R-Type auquel j'ai joué qui me botte bien. Le boss 5 a encore et toujours ma peau, je finis toujours par faire une erreur quelque part, et forcément comme on repart avec moins de puissance ça devient encore plus dur les vies suivantesMode : Japan
Score : 687.700 points
Stage : 5 BOSS
Difficulté : default settings
Support : Mame
Message généré depuis hiscores.shmup.com.
_______________________________________________
Et félicitations Xesbeth pour ce 1CC! Je sens que la victoire sur cet atelier sera également tienne...mais on sait jamais.
- Xesbeth
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Merci M Knight
J'ai tellement imprimé le pattern du boss 5 que c'est devenu le boss qui me fait le moins peur Je trouve qu'il est plus facile d'anticiper les boulettes et les plates formes en restant vers le bas de l'écran comme dans le superplay ci-dessous (à 12:40) :
J'ai tellement imprimé le pattern du boss 5 que c'est devenu le boss qui me fait le moins peur Je trouve qu'il est plus facile d'anticiper les boulettes et les plates formes en restant vers le bas de l'écran comme dans le superplay ci-dessous (à 12:40) :
- Top l'âne à la cave
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GG M.Knight .
Tu casses bien la baraque.
Tu casses bien la baraque.
- Top l'âne à la cave
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C'était sympa ce Leo. J'avais un peu peur de prime abord du système de reverse shot dont je suis fort peu amateur. Heureusement cette option reste annexe, on s'en remet plus simplement aux homings pour verrouiller derrière soi.
J'en ai salement baver pour maitriser le boss 4, et le 3 aussi quand même.
Curieusement j'ai toujours baffé le boss 5. Je suis tombé d'entrée sur la bonne méthode (par le bas sur la première et la troisième séquence). Coup de bol.
Le stage 6 est infect du début à a la fin, c'est ma grosse frustration de fin d'atelier.
Ceux qui ont dégrossi la version Jap peuvent tenter le "all" en version World.
Les homings paraissent plus efficaces et on conserve le main shot (puisque touches séparées). Séquence des colonnes stage 5, par exemple, en World, je nettoie la zone doigts dans le nez alors qu'en Jap je serre les fesses pour conserver position et timing.
Certains boss m'ont semblé moins coriaces. Boss 2, schéma moins oppressant. Boss 4 moins résistants.
Le scoring ne me donne pas non plus exactement les mêmes résultats à échéances égales.
Quand on avait lancé les réflexions sur l'atelier, j'avais envisagé, ne connaissant pas le niveau de chacun, ce genre de situations dans lesquelles un sélectionneur remporte la palme sur sa propre sélection.
Pour parer à cette hypothèse il était suggéré que le choix du prochain titre soit laissé au second scorer afin de s'assurer que le même joueur ne choisisse pas les jeux cinq mois d'affilée... Suivez mon regard.
Je me permets donc de réfléchir à un titre pour ce soir.
On pouvait aussi espérer un score de RZM sous laptop. Tu t'es perdu en chemin mec?
GG les joueurs et GG Xes!
J'en ai salement baver pour maitriser le boss 4, et le 3 aussi quand même.
Curieusement j'ai toujours baffé le boss 5. Je suis tombé d'entrée sur la bonne méthode (par le bas sur la première et la troisième séquence). Coup de bol.
Le stage 6 est infect du début à a la fin, c'est ma grosse frustration de fin d'atelier.
Ceux qui ont dégrossi la version Jap peuvent tenter le "all" en version World.
Les homings paraissent plus efficaces et on conserve le main shot (puisque touches séparées). Séquence des colonnes stage 5, par exemple, en World, je nettoie la zone doigts dans le nez alors qu'en Jap je serre les fesses pour conserver position et timing.
Certains boss m'ont semblé moins coriaces. Boss 2, schéma moins oppressant. Boss 4 moins résistants.
Le scoring ne me donne pas non plus exactement les mêmes résultats à échéances égales.
Quand on avait lancé les réflexions sur l'atelier, j'avais envisagé, ne connaissant pas le niveau de chacun, ce genre de situations dans lesquelles un sélectionneur remporte la palme sur sa propre sélection.
Pour parer à cette hypothèse il était suggéré que le choix du prochain titre soit laissé au second scorer afin de s'assurer que le même joueur ne choisisse pas les jeux cinq mois d'affilée... Suivez mon regard.
Je me permets donc de réfléchir à un titre pour ce soir.
On pouvait aussi espérer un score de RZM sous laptop. Tu t'es perdu en chemin mec?
GG les joueurs et GG Xes!
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GG Xes, again =p
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