[Donpachi] Arcade/Mame V2

Une sous section consacrée aux concours de scores, aux rankings de malades et autres performances de fous. Règle n°1: on vous fait confiance, ne trichez pas, y'a rien à gagner..
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cazeysan
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Bonjour tout le monde, je me suis emmêlé les pinceaux lors d'un dépôt de score sur hiscores.shmup, un admin peut-il supprimer le score à mon nom à la 12ème place svp ?

Désolé pour le dérangement.
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GameOver
Radiant Silverpost
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Tu dois pour cela poster ta requête ici : viewtopic.php?f=15&t=19768
cazeysan
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Merci ! :aaah:
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Prickly Angler
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Stage : 1-5
Support : PCB
Position : 20

Commentaire : Type C
Spoiler :
Spoiler :
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Cool d'avoir rejoué à ce jeu, merci à Game Over de l'avoir ramené. La prochaine fois je tente le 1CC :aaah:

Edit : au fait il faudrait ptet séparer les scores PS1 et Saturn non ?
"When we were making our games I thought of STGs as war or battle simulators, so we tried not to make them rely too strongly on pattern memorization, but rather tried to always have an element of randomness in them."
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Juju Kenobi
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Stage : 2-5
Support : MAME
Position : 1

Commentaire : Type B

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https://www.twitch.tv/videos/2237181190 ... &sort=time

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Nouveau PB, avec de bonnes choses qui commencent à se mettre en place
mais trop peu de runs pour calmer les nerfs.
On va continuer
cazeysan
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Mode : JAP
Score : 4.725.670 points
Stage : 1-4
Support : PCB
Position : 22

Commentaire : Petit UP après avoir vu jouer @Juju Kenobi

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Juju Kenobi
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Stage : 2-ALL
Support : MAME
Position : 1

Commentaire : Type B

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https://www.youtube.com/watch?v=iIayrujuehM

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Bon gros up par rapport à mon précédent PB de 35m :binouze:
J'ai réussi à valider le Capacity bonus du 2-2 puis 1ere mort en début de 2-3.
Très grosse 1ere loop également (35m+) avec un très beau Magnum de 285 Hits, me donnant 10m à lui tout seule (la grosse chaine en fin de stage 5.
Malheureusement, le 2-5 a un peu capoté, et je suis un peu court pour les 60m, mais ce sera pour la prochaine fois :))
J'ai quand même réussi à rester à flot et j'ai pu clear (souvent compliqué de recover les runs de scoring avec une 1ere erreur au 2nd loop car le stock de bombe est souvent très short comparé à une run qui perd une 1ere vie en 1ere loop).

La run a été réalisé en live sur Twitch, mais je la mets également sur Youtube.
Je vais continuer de camper ce jeu, je suis encore assez loin de mes objectifs.
cazeysan
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Support : PCB
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cazeysan
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Bon, j'ai toujours pas trouvé pour les grosses boules rouges du boss 4. :(
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Je compatis avec toi sur ce pattern qui me vrille aussi la tête alors que quand je regarde quelqu'un y jouer, ça ne paraît pas si dur. C'est peut-être le clignotement ?...
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Juju Kenobi
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cazeysan a écrit : 12 nov. 2024, 14:57 Bon, j'ai toujours pas trouvé pour les grosses boules rouges du boss 4. :(
A quel moment ?

Quand il en tire 5 par 5 de manière bien ordonnée, il faut se positionner en fonction des déplacements du boss :
- si tu es sur sa droite, quand il se déplace à droite, tu laser le bord droit de la partie centrale (en se déplaçant à la même vitesse que lui pour que ton laser touche le boss au même endroit), puis quand il bouge vers la gauche, tu laser sa partie droite (le disque qui lui sert "d'oreille")
- si tu es sur sa gauche, c'est vice-versa, quand il se déplace à gauche, tu laser le bord gauche de la partie centrale, puis quand il bouge vers la droite, tu laser sa partie gauche (son disque gauche)

Quand il tire les boules rouges à têtes chercheuse (sûrement le passage problématique), il y a un gap prononcé toutes les 3 boules rouges, l'idée c'est d'utiliser ce gap pour passer et rush de l'autre côté de l'écran et recommencer.
Le pb, c'est qu'au milieu, à intervalle régulier, il lâche une double ligne de bullets qui peuvent complètement te pourrir la vie. L'idée, c'est de ne pas forcément utiliser le gros gap naturel, mais de voir le tempo de la double ligne pour savoir quel est ta fenêtre de changement de côté. Et comme ton mouvement d'un bout à l'autre de l'écran est prononcé, tu va crée un gap suffisant entre les boules rouges.
L'autre idée, c'est de stall suffisamment d'un côté de l'écran pour que le gap naturel entre les boules rouges correspond parfaitement au tempo de la double ligne centrale.

Ma strat, si bien exécutée repose sur le 2e principe, mais avec un damage contrôle aux petits oignons qui me permet d'avoir cette superposition de manière automatique, sans avoir à stall.

Mais pour un simple 1CC, je recommande plutôt de faire la 1ere phase et le pattern avec les boules ordonnées proprement (les boules 5 par 5), puis quand les boules à têtes chercheuses arrivent, d'utiliser 2 bombes laser.

Après si jamais même utiliser une 3e bombe en 1ere phase.
C'est de loin le boss le plus complexe de la 1ere loop (si on ne cherche pas à esquiver le dernier pattern du boss 5).
Donc spammer les bombes n'est pas un mauvais plan.
Rappel que tu récupères 4 bombes à la fin du stage
cazeysan
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Merci pour les conseils !
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