La vue FPS apporte quand même pas mal à l'immersion, pas juste pour les fusillades mais surtout dans la conduite de véhicules.
http://www.gamekult.com/actu/gta-v-joua ... 40223.html
J'avoue que quand la version PC sera soldée sur Steam, je craquerai sûrement!
En plus on devrait pouvoir transférer les sauvegardes PS3/360 vers PS4/X1/PC.
GTA V : photos, astuces et découvertes
- Mortipoil
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En tout cas ils ont bien bossé la vue FPS. Les tableaux de bord sont modélisés, plus de 3000 animations auraient été ajoutées, la maniabilité a été adaptée également, on a la possibilité de switcher automatiquement en TPS dans le cas d'une roulade par exemple (pour ne pas être malade)...Hobbie a écrit :Ils seraient pas en train de tester le terrain pour un futur FPS dès fois ? ^^
Et à côté de ça le jeu a subi un gros boost graphique : résolution des textures, aliasing, distance d'affichage, 1080p (même sur Xbox One), densité de la végétation, de la foule et du trafic, météo dynamique, eau qui s'accumule avec la pluie, nouveaux effets de particule et de brouillard, 20 nouvelles espèces animales, 150 nouvelles pistes musicales...
Bref, un vrai portage qui ne se fiche pas de la gueule du client!
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Ouais, il faut déjà qu'il sorte. Ca fait un bail qu'on l'attend.
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Pierre Desproges
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Je viens de mater la vidéo! Ça rend super bien en vue FPS!
On dirais plus le même jeu!
Après je me méfie...c'est Rockstar quand même. Ils ont une fâcheuse tendance à vendre du rêve à outrance dans leur trailers.
On dirais plus le même jeu!
Après je me méfie...c'est Rockstar quand même. Ils ont une fâcheuse tendance à vendre du rêve à outrance dans leur trailers.
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Bon bah apparemment les portages new gen du jeu ne sont toujours pas foutus de proposer du 30 FPS constant, alors que c'était très clairement le point a améliorer. Ah par contre le grain de peau des personnages a été amélioré pendant les cinématiques, c'est vrai que ça, c'était important.
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Bon, ayant recommencé le jeu sur PC et ayant pourri le topic Vos derniers achats JV, on va peut-être poster ici
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