Score : 780.100 points
Stage : 1-7
Support : PS1
Position : 27
Commentaire : ki84 (Hayate)
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Défi Shmup Never Die de septembre 2021.
[Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS
- mutmut02
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Stage : 2-1
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Position : 8
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Enfin !
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Enfin !
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- King Fossile
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Combien d'heures de jeu pour celui-là?
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L'environnement en ville, un bruyant ronronnement.
fat cape et prise de Tate
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- mutmut02
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Je dirais entre 30 et 40. Plus que pour Garegga ou Ketsui c'est certain !
Et OUI, gros gros relâchement de pression, il m'a bien gonflé !!
- Shû Shirakawa
- King Fossile
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Bien joué Mutmut.
Clair qu'il est in-fer-nal à la fin cet épisode.
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Jeux du moment : Breath of Fire II (GBA) / SD Gundam G Generation Genesis (PS4)
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- King Fossile
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marrant, sur le seul premier loop je l'ai trouvé assez simple par rapport à d'autres...et ça m'étonne que t'aies eu besoin de davantage d'heures acharnées que pour le premier loop de Ketsui!
Dernière modification par raisonnable le 10 avr. 2023, 13:21, modifié 1 fois.
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- GameOver
- Radiant Silverpost
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Entre 30 et 40 heures cela ne ma parait vraiment pas beaucoup... Je ne sais pas si j'ai fait autant sur celui-ci mais en tout cas j'ai largement dépassé ce quota sur le 3 et ça ne passe toujours pas
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Support : PCB
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Viens par là, c'est pareil !
- Prickly Angler
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Stage : 1-7
Support : PCB
Position : 32
Commentaire : Nakajima Ki-84
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Très content d’avoir pu rejouer et progresser de près de 100k points sur Strikers 1945 II depuis la dernière fois (c’est à dire plusieurs années). C’est le premier Psikyo auquel j’ai joué, pourquoi donc ne pas tenter de le clearer à terme en y rejouant en session ? La fin m’a l’air tendue cependant, ça va demander des efforts
J’ai aussi pu jouer un petit peu avec le Shinden, qui est un vaisseau vraiment cool.
Stage : 1-7
Support : PCB
Position : 32
Commentaire : Nakajima Ki-84
Spoiler :
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Très content d’avoir pu rejouer et progresser de près de 100k points sur Strikers 1945 II depuis la dernière fois (c’est à dire plusieurs années). C’est le premier Psikyo auquel j’ai joué, pourquoi donc ne pas tenter de le clearer à terme en y rejouant en session ? La fin m’a l’air tendue cependant, ça va demander des efforts
J’ai aussi pu jouer un petit peu avec le Shinden, qui est un vaisseau vraiment cool.
"When we were making our games I thought of STGs as war or battle simulators, so we tried not to make them rely too strongly on pattern memorization, but rather tried to always have an element of randomness in them."
- Doudinou
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Stage : 1-6 BOSS
Support : PCB
Position : 33
Commentaire : Hayate
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Quand t’arrive à la fin du 1-6, tu sens que le septième stage va être ultra violent
Stage : 1-6 BOSS
Support : PCB
Position : 33
Commentaire : Hayate
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Quand t’arrive à la fin du 1-6, tu sens que le septième stage va être ultra violent
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