g bientot ce shoot horizontal sur PSP.. qq1 l'a deja essayé ? en tout cas , l'a l'air super beau...
Sengoku Cannon...
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- Radiant Silverpost
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kanudo sur bouledefeu l'a testé, il en est plutot content, un doujin classieux selon lui, donc bien fun mais pas une tuerie technique (et moi je le trouve plutôt vide et laid mais chacun ses goûts)
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- Dieu de la Borne
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Psikyo est plus ou moins mort en 2002, X.Nauts a racheté les licences.
Sengoku Cannon est de X.Nauts qui se fait maintenat appeler "X.Nauts Psikyo". Maintenant reste à savoir le nombre de développeurs Psikyo au sein d'X.Nauts (zero ?)
Sengoku Cannon est de X.Nauts qui se fait maintenat appeler "X.Nauts Psikyo". Maintenant reste à savoir le nombre de développeurs Psikyo au sein d'X.Nauts (zero ?)
Y
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- Radiant Silverpost
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Les decors sont pas trop charges, ce qui est bon pour la lisibilite je pense.
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- Mister Beam
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je l ai est frnachement je suis super decu, les decors sont tres laid, tres vide est sur ecran bleu els boulette ne cse voit presque pas, ensuite la touche directionnel na que 4 direction pas les diagonal, donc il faut utiliser le stick qui est tres desagrable pour les shoot car tres imprecis.
il n arrive vraiment pas a la cheville de sengoku blade
mais m y apart ses default la musique est tres bien et l action tres soutenu
il n arrive vraiment pas a la cheville de sengoku blade
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- Radiant Silverpost
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Un stick analogique pour un shoot? Argh! Damned!
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- Jeune Pad-awan
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vrai , moi aussi ac deçu en fait.. ca laissait pourtant présager un bon jeu...
sur PSP , je me suis mis a jouer pratiquement tt le temps avec l'analogique tellement la croix est pourave , surtout pour les jeux d'action ect...
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- Leeloo Minaï
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Un R-Type sur mobile, en voilà une super idée :je suis une endive.:
Ou alors un titre à la Thunder Force... et à quand un nouveau Parodius ??? Ca fait un bout de temps que Konami n'a pas réexploité cette licence à succès.
C'est étonnant que les éditeurs n'aient pas plus de projet dans les cartons, les 2 portables ont pourtant du potentiel.
Ou alors un titre à la Thunder Force... et à quand un nouveau Parodius ??? Ca fait un bout de temps que Konami n'a pas réexploité cette licence à succès.
C'est étonnant que les éditeurs n'aient pas plus de projet dans les cartons, les 2 portables ont pourtant du potentiel.
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- Fine Gâchette
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absolument d'accord,mais les 2 consoles n'en sont qu'a leurs debut,le meilleur reste surement a venirLeeloo Minaï a écrit :Un R-Type sur mobile, en voilà une super idée :je suis une endive.:
C'est étonnant que les éditeurs n'aient pas plus de projet dans les cartons, les 2 portables ont pourtant du potentiel.
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OK, mais alors un R-Type tout nouveau, pas un portage...Si Irem se refuse à sortir un nouvel opus de sa série fétiche, pourquoi ne concède-t-il pas la licence, comme il fit jadis pour les versions amiga de R-Type 1 et 2 avec l'aide de rainbow arts ?
Je verrais bien les mecs de chez treasure apporter leur contribution à un épisode des aventures du vaisseau au long nez, comme ils l'ont fait pour Gradius V...
c'est beau de rever...rever, c'est déjà ça, comme le chantait si bien Souchon.
Je verrais bien les mecs de chez treasure apporter leur contribution à un épisode des aventures du vaisseau au long nez, comme ils l'ont fait pour Gradius V...
c'est beau de rever...rever, c'est déjà ça, comme le chantait si bien Souchon.
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On nous promet les cieux, nom de Dieu, pour toute récompense
Tandis que ces messieurs, nom de Dieu, s'arrondissent la panse, sang Dieu!
Nous crevons d'abstinence, nom de Dieu, nous crevons d'abstinence!
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- Mister Beam
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star soldier est exellent passer 3 heures sur le mode 2 min pour ecraser le score!!!! :-D
- Leeloo Minaï
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Yace tu me retires les mots de la bouche : Go Treasure Go !!!!!!!
Car franchement si c'est pour voir des studios à 2 sous s'occuper des suites ou nous produire à la tonne des bouses bien grasses avec des gameplays dits "révolutionnaires", je ne suis pas prêt d'acheter l'une ou l'autre des consoles.
Sinon il n'y aurait pas des bouts de vidéos de Sengoku Cannon et Star Soldier pour se faire une idée ?
Car franchement si c'est pour voir des studios à 2 sous s'occuper des suites ou nous produire à la tonne des bouses bien grasses avec des gameplays dits "révolutionnaires", je ne suis pas prêt d'acheter l'une ou l'autre des consoles.
Sinon il n'y aurait pas des bouts de vidéos de Sengoku Cannon et Star Soldier pour se faire une idée ?
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- Jeune Pad-awan
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ohhh oui !! Treasure et un Shoot de ouf , genre Ikaruga , mais horizontal , ou REd ki nous pondrait un NEO Gate of thunder !!
zont ka nous consulter , on a pleinnnn d'idées...
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- Leeloo Minaï
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Compile ne fabrique plus de shoots il me semble non ?
Ils sont restés coincés sur leur licence Puyo Puyo... il est loin le temps où Compile s'était fendu d'un superbe portage de R-Type pour une certaine 8-bits.
Ils sont restés coincés sur leur licence Puyo Puyo... il est loin le temps où Compile s'était fendu d'un superbe portage de R-Type pour une certaine 8-bits.
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preuve s'il en est que le sérieux des programmeurs suffit à dépasser les limites d'un support.
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j'aimerai que les programeurs sortent d'abord leurs jeux sur console de salon et après sur console portable !
c'est bien de s'éclater les noeils sur un petit écran mais j'imagine mal un gradius de la trempe du V, sur ds ou psp ......
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non il me semble aussi,mais je reve d'un nouveau jeu de la trempe d'un super aleste avec les graphismes d'un mushihime-sama,on peut toujours rever je suis une endive.Leeloo Minaï a écrit :Compile ne fabrique plus de shoots il me semble non ?
ba d'ou elle est sortie la boulette là ?
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Pour une fois, je serai un peu plus optimiste que toi...après tout, les portables ont leurs grands shmups aussi.alec a écrit :j'aimerai que les programeurs sortent d'abord leurs jeux sur console de salon et après sur console portable !
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Mais si tu as les Thunder Force, les Aleste ou les R-Type, je te pardonne !!!!
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Pour les portages, OK!!
Mais comment, TOI, tu oses oublier NEMESIS 2 sur GB ??????
Y a-t-il un médecin sur le forum?
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